De nouveaux rapports révèlent que Warcraft 3: Reforged a échoué en raison de coupes budgétaires et d’une mauvaise gestion

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Lorsque le président de Blizzard, J. Allen Breck, a annoncé pour la première fois Warcraft 3: Reforged en 2018, il a décrit le jeu original comme « monumentalement important » pour le studio et la franchise. Maintenant, si quelque chose était si important, vous vous attendriez à ce que le studio accorde au remake l’attention qu’il mérite, d’autant plus que le titre original a ouvert la voie à World of Warcraft, l’un des plus gros générateurs de revenus du studio.

Malheureusement, le remake n’a pas rendu justice au jeu original et n’était pas seulement criblé de bugs, mais il manquait également des fonctionnalités que Blizzard avait promises aux fans, y compris, mais sans s’y limiter, des cinématiques mises à jour, des voix off réenregistrées, des matchs d’échelle compétitifs et des campagnes personnalisées. L’équipe a promis d’introduire quelques-unes des fonctionnalités manquantes après le lancement, mais cela fait maintenant 18 mois et les mises à jour sont introuvables.

Blizzard rétractera plus tard sa promesse de mettre à jour les cinématiques du jeu car, selon leurs propres mots, « Nous ne voulions pas que les cinématiques du jeu s’éloignent trop du jeu original. » La documentation post-lancement, cependant, ainsi que les déclarations des sources de Bloomberg, indiquaient que le jeu avait été recadré en raison de coupes budgétaires et de désaccords sur la direction du jeu.

Alors, qu’est-ce qui n’a pas fonctionné exactement et qu’est-il arrivé à ce qui était censé être un remake prometteur de Warcraft 3 ? Selon Bloomberg, des documents récemment révélés et des sources anonymes indiquent une mauvaise gestion et un manque de financement comme raison de l’échec du lancement du jeu. Le projet a apparemment pris du recul en faveur des titres plus gros et plus populaires de Blizzard dans le cadre des efforts de la société mère Activision Blizzard pour réduire les coûts.

« Warcraft 3: Reforged ressemblait non seulement à un remasterisateur décevant, mais il a en fait aggravé l’expérience en ligne du jeu original pour les fans qui y jouent en continu depuis près de 20 ans », a déclaré Wes Fenlon, rédacteur en chef de PCGamer. « Il y a cinq ans, je pense que Blizzard était l’une des rares sociétés de gros gibier qui pouvait encore se présenter comme votre amie, mais je pense que cette confiance innocente a disparu. »

Blizzard aurait également décidé de sortir Warcraft 3: Reforged même s’il manquait des fonctionnalités clés, car les joueurs avaient déjà pré-commandé le jeu et ils ne pouvaient pas risquer de rembourser s’ils décidaient de repousser le lancement du jeu.

Warcraft 3: Le lancement désastreux de Reforged n’est qu’une tache sur le visage d’une entreprise qui a été confrontée à des réactions négatives de la communauté des joueurs au cours des dernières années pour les bas salaires, les cadres surpayés, les licenciements massifs, la censure lors de la manifestation de Hong Kong, et plus récemment, une action en justice déposée par le California Department of Fair Employment and Housing pour harcèlement sexuel présumé, discrimination, sexisme et culture de «frat boy» de l’entreprise.