Old School RuneScape parle de ses exploits au combat, RuneScape annonce le Nodon Front

La poursuite des réalisations est une chose que de nombreux joueurs semblent aimer, donc les joueurs de Old School RuneScape qui sont taillés dans le même tissu attendaient probablement avec impatience l’ajout de réalisations de combat mercredi dernier, qui a introduit six niveaux de carottes de réalisation à chasser liées au combat.

Apparemment, la mise à jour nécessite quelques ajustements, car Jagex a écrit un long blog de développement sur les commentaires des joueurs et les ajustements prévus. Certains points à noter incluent le désir d’attendre que la poussière retombe depuis le lancement initial de la fonctionnalité avant d’envisager d’augmenter les récompenses pour des réalisations plus difficiles, des plans pour ajuster une partie de la difficulté de certaines tâches et des plans pour modifier quelques-unes des exigences pour certains des tâches de niveau inférieur.

Pendant ce temps, ces derniers RuneScape news, le nouveau donjon Elder Gods Wars, le Nodon Front, a été officiellement dévoilé. Ce nouveau contenu est considéré comme la première étape du donjon de l’histoire, qui se déroulera sur des fronts supplémentaires au cours de 2021. Le front de Nodon aura des joueurs aux prises avec l’esclave Kerapac, une armée de Dragonkin brandissant des armes de siège, et haut de gamme Slayer mobs pour la promesse de récompenses «légendaires» comme un codex pour un sort d’explosion concentré amélioré et un personnel de niveau 95. Tout arrive le lundi 26 juillet, mais les joueurs peuvent avoir un aperçu de ce qui va arriver dans la bande-annonce ci-dessous.

Quant à l’actualité de cette semaine, les joueurs Mac sur Steam peuvent désormais jouer RuneScape sur la plate-forme choisie, de nouveaux DLC Steam sont disponibles à l’achat, et le correctif de cette semaine propose des modifications à Davendale, la version mobile et divers autres correctifs.

sources : site Web OSRS (1, 2), site Web RuneScape (1, 2)

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