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Jared Sanchez, responsable de la conception de Rogue Company, a publié aujourd’hui une mise à jour sur sa vision de l’avenir de ce jeu de tir multijoueur gratuit en équipe. Sanchez est avec Rogue Company depuis qu’il s’agit à peine d’un prototype et voulait aborder les stratégies clés du jeu à l’approche de 2023.
Sanchez a évoqué l’identité du jeu ainsi que ses voleurs et ses armes, affirmant qu’ils souhaitaient se concentrer davantage sur l’accent mis sur les forces et les faiblesses de chacun pour les rendre plus uniques, soulignant des choses comme la façon dont les SMG et les fusils de chasse ne devraient pas être aussi efficaces. à des distances plus longues. Un souci renouvelé de l’équilibre portera l’équipe tout au long de l’année.
Ensuite, il a parlé de la longévité du jeu, en se concentrant particulièrement sur l’expérience du nouveau joueur. Sanchez dit qu’il y a un afflux sain de nouveaux joueurs entrant dans Rogue Company et ils veulent s’assurer que l’expérience des nouveaux joueurs est meilleure en intégrant ces nouveaux joueurs.
Sanchez a demandé des commentaires honnêtes et ouverts sur le jeu et a déclaré qu’ils travaillaient constamment pour améliorer la qualité et la stabilité avec « de solides ressources à consacrer à cela ». Ils disent qu’ils écouteront les commentaires et interagiront avec la communauté par le biais de divers canaux.
Vous pouvez lire la déclaration complète sur le site officiel de Rogue Company.
Troie Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises chaudes se révèlent populaires ou non.