CS : GO perd des joueurs, mais c’est probablement intentionnel

Commençons par dire une chose : Counter-Strike : Global Offensive est toujours énorme. Le premier jeu de tir de Valve compte toujours en moyenne plus d’un demi-million de joueurs à la fois – en termes de jeux Steam, légèrement devant un autre produit de Valve, Dota 2 – mais ce nombre a diminué ces dernières semaines – et Valve est probablement d’accord avec cela.

Comme vous vous en souviendrez, il y a environ un mois, Valve a modifié le fonctionnement de l’accès Prime dans CS:GO. Les comptes gratuits ne pouvaient plus jouer dans le mode classé officiel, mais étaient plutôt passés à un mode «non classé» s’ils voulaient jouer de manière compétitive, sans XP, rangs, gouttes ou groupes de compétences attribués. L’intention était, comme l’a dit Valve, d’empêcher les « mauvais acteurs » qui « nuisaient à l’expérience des joueurs nouveaux et existants ».

Ces changements ont été mis en œuvre le 3 juin, ou il y a un peu plus d’un mois, et, comme l’a noté PC Gamer, cela a entraîné une diminution marquée de la base de joueurs du jeu. Steam Charts évalue la perte à -16,75 % pour le mois de juin, les 30 derniers jours – représentant du 8 juin au 7 juillet – à -3,68 %. Cela pourrait laisser croire que la diminution est due au fait que ces «mauvais acteurs» ou même les joueurs Prime sur des comptes «schtroumpfs» quittent le jeu, ce qui est la conclusion que PC Gamer tire.

Bien que cela explique probablement une partie du déclin, je ne pense pas que cela raconte toute l’histoire. Au cours des derniers mois, CS:GO a fait saigner les joueurs assez régulièrement. En fait, si vous ne comptez que la première semaine de juin, le nombre est passé de 909 399 le 1er juin à 818 181 le 6 juin, soit une baisse de 10 % en une semaine seulement.

C’est la limite pour les résultats d’un mois, cependant, et depuis lors, le jeu n’a perdu que 3,68% de ses joueurs. Il se peut que CS:GO traverse une période d’indisponibilité, peut-être en raison des problèmes qui ont incité le passage au statut Prime, mais qu’il s’est depuis « récupéré » dans une certaine mesure. Il est peut-être encore en légère baisse, mais le ralentissement n’est pas aussi marqué qu’auparavant. S’il est vrai que certains des joueurs manquants pourraient être le genre de joueurs gratuits qui ne contribuaient pas au jeu et que Valve voulait supprimer avec les changements, il est également possible que certains joueurs soient revenus au jeu à cause des changements. et contribuent à ralentir sa descente.