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Crytek licencie environ 15% de leurs 400 employés après avoir repoussé le développement sur le prochain jeu Crysis. Le studio a décidé de se concentrer sur son tireur multijoueur Hunt: Showdown 1896 Pour l’instant, même éloigner les développeurs de Crysis 4 pour continuer à travailler et à grandir Chasse.
La société a annoncé ce matin les licenciements et les changements de priorité de développement ce matin dans un message sur X. Ils avaient suspendu le développement de Crysis 4 à la fin de 2024. Depuis, ils ont déménagé les développeurs à Hunt: Showdown 1896. Ce jeu augmente en croissance (et Hit Game Pass à la fin de 2024) et l’équipe met ses ressources derrière elle après avoir travaillé pour réduire le budget et réduire leurs coûts et les dépenses d’exploitation n’étaient pas suffisantes pour éviter de licencier les employés.
Les employés touchés par le cycle des licenciements affectent les équipes de développement ainsi que les services partagés. Pourtant, dans leur message annonçant les changements, ils expriment un certain optimisme sur l’avenir et la croissance de la chasse qu’ils lancent des ressources pour soutenir. En ce qui concerne les licenciements et les changements qu’ils citent comme inévitables à faire, ils blâment le marché difficile des jeux vidéo, maintenant, car les choses ne se sont pas encore relâchées et ont encore tourné le coin.
«Nous croyons fermement à l’avenir de Crytek. Avec Hunt: Showdown 1896, nous avons un service de jeu très fort et restons pleinement engagés dans son fonctionnement. Nous continuerons à développer et à évoluer Hunt: Showdown 1896 avec un excellent contenu et conduire notre stratégie pour notre CryEngine de moteur. »













