Crowfall ajuste discrètement son API pour empêcher les robots de signaler les numéros de joueurs

Hier vu Crowfall a publié un petit correctif qui n’a pas vraiment fait grand-chose à part la modification d’une réapparition de ressource et l’empêchement de certains paramètres de réglage graphique d’être modifiés dans certaines situations. Cela seul ne serait pas vraiment digne d’intérêt, à l’exception de la fonctionnalité que les notes de mise à jour ne détaillent pas : un changement furtif de l’API du jeu qui a empêché les bots d’extraire le nombre de joueurs.

Ce changement d’API affecte spécifiquement un bot Discord connu sous le nom de Malekai, qui a fourni des chiffres de population pour chacun des serveurs de campagne ainsi qu’un nombre complet de joueurs dans le jeu. Depuis le patch d’hier, l’API affiche désormais la capacité de population, qui n’est qu’un petit indicateur de pourcentage.

Comme on pouvait s’y attendre, cela a déclenché de nombreuses discussions sur la question de savoir si les MMO devraient partager leurs numéros de joueurs par rapport à l’importance du nombre de joueurs dans un MMO de style RvR. D’une manière ou d’une autre, ce nouveau développement obscurcit encore davantage à quel point la population Crowfall est après son lancement – ​​une préoccupation que certains joueurs (mais pas tous) portent.

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