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Malgré la taille extrêmement réduite de l’échantillon du test alpha de Corepunk le mois dernier, le développeur Artificial Core a apparemment été en mesure de rassembler suffisamment de données et de commentaires pour commencer à apporter des améliorations au MMORPG à monde ouvert, longtemps retardé.
« L’un des points forts de vos commentaires est la nature immersive du monde Corepunk », rapporte le studio. « Nous nous engageons à améliorer cette immersion dans les futures mises à jour. Nous avons cependant remarqué certains éléments, comme un contenu limité, affectant l’équilibre du jeu et perturbant le flux des joueurs. Nous allons résoudre ce problème dans nos prochaines mises à jour en élargissant le contenu testable.
Artificial Core envisage également de supprimer les marqueurs de quête directs au profit d’un nouveau système de quêtes et de cartes, et promet d’améliorer le jeu en solo avec une passe d’équilibrage pour les arbres de talents passifs solo. Oui, les joueurs solo auront accès à un arbre de talents distinct.
Le studio a également confirmé le prochain test alpha pour la fin du mois. En attendant, vous pouvez vous rendre sur le site officiel de Corepunk pour un récapitulatif du test alpha.













