Comment vaincre la liberté suprême là où les vents se rencontrent

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Là où les vents rencontrent le combat pour la liberté suprême

Where Winds Meet propose une variété de combats de boss que vous pouvez défier quotidiennement pour obtenir du nouvel équipement et diverses autres récompenses, la plupart étant liées au contenu de l’histoire que votre personnage expérimente tout au long de son voyage. Le combat Supreme Freedom vient d’une mise à jour du même nom et s’avère être l’un des combats les plus difficiles que le jeu puisse offrir.

Se préparer à la liberté suprême

Pour commencer, vous aurez besoin d’équipements qui complètent votre style de jeu. Améliorez et ajustez également toutes vos armes et votre équipement de haut niveau, car cela réduira l’écart sur la difficulté de ce combat de boss. Ce qui compte, c’est d’avoir un bel ensemble de passifs qui fonctionneront bien ensemble, et ils peuvent être dans l’ordre que vous souhaitez tant que votre équipement les possède. Par exemple, l’ensemble Ivorybloom est un ensemble solide pour augmenter votre taux de critique avec vos armes, tandis que l’utilisation de l’ensemble Whirlsnow pour votre armure augmente votre défense globale.

Tant que vous disposez de quelques bonus d’ensemble actifs et qu’ils sont au moins proches du même niveau que votre personnage, vous devriez être prêt à affronter le combat pour la Liberté Suprême. Ce défi est disponible quotidiennement après avoir initialement éliminé le boss, il est donc bon de s’habituer à ce que ce boss a à offrir. Vous allez affronter quatre boss différents, chacun entrant dans l’arène après la chute du dernier. Les boss que vous combattrez proviendront également de quêtes d’histoire précédentes, vous donnant des versions fantômes du Seigneur Dao, Zheng the Frostwing, River Master et Murong Yuan à combattre.

Seigneur Dao Fantôme

Où les vents rencontrent le Seigneur Tao de la Liberté Suprême

Trouvé pour la première fois dans la série de quêtes Unbound Cavern, le Seigneur Dao disposera d’une variété d’attaques et se divisera en 3 ennemis avec leurs propres barres de santé. Cependant, pour ce combat, le boss n’aura qu’une seule forme et sera l’un des boss les plus simples que vous rencontrerez. Lorsqu’ils entreront dans l’arène, vous serez confronté à une attaque aérienne au cours de laquelle le boss sautera dans les airs, atterrira directement là où vous vous trouvez et creusera un tunnel dans l’arène. Le processus se répétera trois fois avant que le Seigneur Dao n’émerge du sol et ne devienne ouvert à vos attaques.

Après l’attaque initiale, vous serez confronté à une variété d’attaques lentes et larges de la part du boss. La plupart d’entre eux peuvent être parés pour infliger des dégâts à leur position, vous permettant éventuellement d’effectuer un coup de grâce sur eux. L’attaque dorée à laquelle vous devrez faire face de la part de ce boss est cependant un peu plus difficile à repérer, le Seigneur Dao plaçant son arme bas et presque derrière son corps massif. Gardez un œil sur quand ils tombent bas et glissent presque dans l’arène avec leur arme dorée. Esquiver dans n’importe quelle direction peut fonctionner, l’esquive vers la gauche étant la plus cohérente. Parmi les quatre boss, Dao Lord sera le plus facile à gérer en raison de son plus petit pool de santé et de ses modèles d’armes prévisibles.

Fantôme Zheng E

Là où les vents rencontrent la liberté suprême Zheng E

Le Granery Ever-normal fait à nouveau une apparition dans ce combat, Zheng E étant invoqué comme un fantôme pour vous combattre. Son ensemble de mouvements restera également pratiquement inchangé, avec un mélange de ses attaques de phase 1 et 2 facilement reconnaissables. Ce fantôme attaquera avec ses mouvements d’éventail, d’épée et de lance pour le rendre tout aussi imprévisible qu’avant. Cependant, comme pour le boss précédent, certaines attaques des mouvements initiaux seront également manquantes. Par exemple, cette version de Zheng E n’invoquera pas de pilier dont vous avez besoin pour parer une attaque pour le briser, mais conservera son attaque dorée qui saisira votre personnage et le projettera au sol. Il n’aura également plus la possibilité d’utiliser des projectiles éjectés du sol pour vous blesser après ses combos, vous pourrez donc être un peu plus agressif après son attaque.

La meilleure attaque pour ce combat, et pour les combats restants également, sera de parer autant que possible pour les étourdir. Pendant la fenêtre d’étourdissement, vous voudrez frapper Zheng E autant que vous le pouvez avant qu’il ne se relève, et effectuer un coup de grâce une fois que le chronomètre est presque épuisé. Les mouvements les plus dangereux de Zheng E seront son combo de fans à 6 coups qui peut se terminer par son Golden Attack, ainsi que son attaque où il flotte dans les airs avant que les projectiles ne vous poursuivent. Son attaque de projectile vous fera esquiver les orbes initiaux, les lances pleuvant immédiatement après et ses vagues lancées par sa lance. Lorsqu’il commencera à flotter, vous devrez être prêt à vous déplacer vers la gauche ou la droite, et ne vous arrêtez pas tant que le mécanisme lui-même n’a pas été résolu.

Maître de la rivière fantôme

Là où les vents rencontrent le maître suprême de la rivière Freedom

River Master se trouve initialement pendant la série de quêtes Heavensfall, et leur ensemble de mouvements sera un peu plus facile à gérer par rapport à l’original. Le combat de boss ici sera basé sur la phase 2 du combat de River Master, ce qui signifie que vous n’aurez pas à affronter Dragon King cette fois-ci. Il effectuera des combos agressifs avec son épée, mais la plupart de ses mouvements originaux seront manquants. Au lieu d’une attaque de charge dorée, le fantôme lèvera l’épée au-dessus de sa tête avant de la projeter au sol, provoquant une onde de choc due à l’impact. Il aura également une autre Golden Attack où il balancera son épée dans un uppercut, vous obligeant à esquiver dans la direction opposée pour éviter les dégâts.

Les attaques de ce boss sont plus faciles à lire que prévu, vous permettant de parer et d’étourdir le River Master assez rapidement. Être agressif lors de ses combos plus lents, parer lorsqu’une attaque est sur le point de frapper et répéter le schéma sera la clé pour l’abattre rapidement afin que vous puissiez passer au boss suivant. Gardez toujours un œil sur cette lueur dorée, car vous voudrez éviter autant que possible les dégâts inutiles pour garantir que vous aurez suffisamment de soins pour le boss final dans cette ruée vers le boss.

Murong Yuan fantôme

Où les vents rencontrent la liberté suprême Murong Yuan

Murong Yuan fait à l’origine partie de la série de quêtes Jinming Pool: Petalfall Banquet. Elle effectuera des attaques rapides et incroyablement agressives avec ses épées, vous obligeant à vous concentrer sur la défense pendant tout votre combat avec elle. Tout comme lors de son combat initial, vous avez peu de place pour respirer. Elle aura diverses attaques en rafale, où vous serez facilement suivi pendant qu’elle attaque. C’est le seul combat où vous ne voulez pas éviter de parer, car il est essentiel d’étourdir Murong Yuan afin qu’elle soit enfin susceptible d’être attaquée de votre côté.

Il y aura deux Golden Attacks pour ce combat pour lesquelles vous devrez garder les yeux ouverts. Le premier d’entre eux amènera Murong Yuan à lever ses épées par-dessus son épaule après un court combo. Cette brève pause dans ses attaques est le signe du déplacement, même avant que la teinte dorée ne recouvre ses armes, vous devrez donc esquiver et éviter l’attaque imminente. La deuxième Golden Attack sera un peu plus difficile à esquiver. Murong Yuan croisera les bras, amenant ses épées juste sur chaque épaule, et se précipitera sur vous tout en créant une vague en forme de X qui coupe l’air devant elle.

La série de combats Supreme Freedom représente un énorme changement de rythme par rapport à la majorité des combats que vous rencontrez dans le jeu. Vous affronterez quatre boss consécutivement et serez obligé de jouer défensivement pour conserver vos ressources pour les combats ultérieurs. Chaque boss apparaîtra dans un ordre aléatoire, ce qui signifie que vous ne pouvez pas planifier efficacement comment les gérer en général. Parfois, vous aurez le patron que vous pensez être le plus difficile en premier, parfois ce sera le dernier, et l’ordre ne sera jamais celui auquel vous vous attendez. Le seul plan que vous pouvez adopter dans ce combat est d’être patient, de parer les étourdissements et d’apporter le meilleur équipement possible pour compléter votre style de jeu.