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Camelot Unchained Je viens de recevoir une nouvelle vidéo de mise à jour de développement, cette fois, montrant jusqu’à présent une série de mises à jour environnementales et de gameplay. Mark Jacobs dit qu’ils visent un lancement d’accès anticipé d’ici la fin de l’année et travaillent pour faire entrer plus de testeurs dans le jeu pour s’y préparer.
Jacobs a également noté que la nouvelle vitrine de 12 minutes de divers environnements nouveaux et améliorés et de séquences de gameplay est destiné à montrer les progrès qu’ils ont fait et à préparer le terrain pour le recrutement de testeurs et à faire essayer plus de gens et entrer dans le jeu afin qu’ils puissent pousser pour cet accès précoce prévu.
Le studio ajoute également plus de développeurs pour travailler sur CU, y compris les développeurs de la volet de City-State Entertainment de Stand final Ragnarok. Jacobs reste optimiste quant à ces plans. Vous pouvez regarder son flux sur Twitch, mais sachez que la vidéo est assez agitée.
La vidéo de vitrine, que vous pouvez regarder ci-dessous, nous amène à travers un certain nombre de biomes, dans les rencontres de la foule et les combats de boss, coulant sur le terrain, donnant un avant-goût de l’audio et des effets visuels. Il y a beaucoup de course. Il y a aussi des combats et des goûts occasionnels des effets visuels, de la conception de l’interface utilisateur et du combat.
https://www.youtube.com/watch?v=Y8AWANMQ3Y0
Une chose qui est claire est que les images bêta présentent un jeu assez solitaire, mais Jacobs a souligné qu’ils ont besoin de plus de personnes dans le jeu pour continuer à préparer CU pour cet accès précoce prévu.
Les révisions visuelles annoncées plus tôt cette année semblent tenir, et celles-ci semblent mieux dans l’ensemble. Mais les progrès semblent-ils suffisants? Il semble que nous commencerons à obtenir des mises à jour plus fréquentes comme celle-ci, surtout s’ils ciblent toujours une sorte de sortie dans le dernier trimestre de l’année.













