Bungie se prépare pour Lightfall avec des modifications du matchmaking, du gameplay aéroporté et de nouveaux réseaux sociaux communautaires

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Modifications de la composition de Destiny

Avec la sortie de Lightfall dans un peu plus d’un mois, Bungie travaille dur pour tout préparer pour la prochaine aventure de notre Gardien avec un matchmaking amélioré, une meilleure communication communautaire et un gameplay amélioré.

Bungie s’est concentré depuis un certain temps sur la correction de divers outils de matchmaking dans Destiny 2 afin de rendre le PvP plus agréable et plus accessible à tous les joueurs. La saison 19 a ajouté des changements majeurs avec l’ajout d’un matchmaking basé sur une équipe de pompiers, qui a éliminé le besoin de nœuds indépendants et a permis un terrain de jeu équitable pour les équipes de pompiers de toutes tailles. Avec une confiance croissante saison après saison, les joueurs doivent se préparer à voir moins de nœuds indépendants, à commencer par Iron Banner. Plus tard, la fonctionnalité de matchmaking de l’équipe de pompiers s’étendra aux essais, puis éventuellement au 3v3 compétitif.

Une fois le matchmaking basé sur l’équipe de pompiers pris en charge, la prochaine fonctionnalité sera le matchmaking dynamique des compétences qui, espérons-le, améliorera le matchmaking dans les tranches de compétences à faible population ou pendant les périodes de faible population. Bungie a même mentionné: « Nous sommes conscients de l’état actuel du matchmaking et nous travaillons continuellement à l’amélioration de nos fonctionnalités et de nos systèmes. »

La communication de Bungie avec ses joueurs a toujours été meilleure que la plupart, mais cette communication s’est fortement appuyée sur les comptes des gestionnaires de communauté partageant la majorité des informations, du contexte et des clarifications que Bungie souhaitait fournir. Bien que cela ait bien fonctionné, cela a également apporté un stress supplémentaire aux gestionnaires de communauté et aux autres employés de Bungie qui ont partagé des informations spécifiques à Destiny 2 à partir de leurs comptes personnels. Afin de s’éloigner de l’utilisation des comptes des community managers, de nouveaux réseaux sociaux ont été créés.

• Twitter: Destiny2Team

• Bungie.net : Destiny2Team#7714

• Reddit : /u/Destiny2Team

Les joueurs qui souhaitent rester au courant de toutes les informations à venir doivent s’assurer de suivre les comptes car c’est ici que Bungie prévoit d’être plus proactif dans la diffusion des nouvelles à la communauté Destiny 2.

Avec Lightfall introduisant la nouvelle sous-classe Strand, Bungie s’est efforcé d’équilibrer l’efficacité des armes en vol de manière cohérente et complète. Au lieu de compter sur la précision et les pénalités d’aide à la visée, les Gardiens devront désormais être plus précis pour atterrir les coups critiques en vol. Cela signifie que même en vol, les armes à feu se comporteront de la même manière qu’elles le font lorsqu’elles sont au sol, sauf qu’un joueur doit viser directement la tête pour obtenir un tir à la tête à moins qu’il ne soit vraiment conçu pour le jeu en vol.

En raison de ces changements, le gameplay aérien sur le contrôleur devrait être plus facile puisque la pénalité de magnétisme aérien a été réduite à ce qu’elle était dans le jeu avant AE. Dans l’ensemble, ces changements améliorent le gameplay aérien de base, et la construction d’un AE plus élevé devrait être plus gratifiante.

Les joueurs qui souhaitent en savoir plus sur le blog de This Week at Bungie et en savoir plus sur les modifications apportées aux armes et les corrections de bugs peuvent le faire sur le site officiel du jeu.