Ceux qui rêvaient de jouer Diablo IV ’til Doomsday pourrait être déçu d’apprendre qu’il y a une fin apparente à son tunnel de progression. Cette révélation provient d’une interview de groupe avec le directeur de jeu associé Joe Piepiora, qui a confirmé que la difficulté Nightmare avait un point d’arrêt.
Selon Piepiora, les donjons de Nightmare peuvent atteindre le niveau 100, auquel cas les joueurs seront confrontés à un « boss de pointe » difficile qui est conçu pour prendre plusieurs tentatives à abattre. Après cela, ces donjons peuvent continuer à évoluer au-delà du niveau 100, mais les joueurs n’obtiendront plus de nouveaux shinies après un certain point car ils seront déjà à une limite de niveau d’équipement maximum.
De plus, ce boss final ne laissera pas tomber de meilleur équipement, car à ce stade, les joueurs auront déjà le meilleur équipement possible.
« [Diablo IV] n’est pas destiné à être joué pour toujours », a-t-il déclaré dans l’interview. « [T]voici des créatures que vous continuerez à combattre à des difficultés de plus en plus élevées, mais c’est un contenu où vous serez en quelque sorte en train de vous pousser pour voir jusqu’où vous pouvez aller avec votre construction, plutôt que d’essayer d’atteindre des récompenses sans fin avec le temps va au-delà du niveau 100.
Piepiora déclare que vaincre le boss ultime du jeu aura des « choses cosmétiques » et « d’autres récompenses » à gagner ainsi que la réalisation personnelle de tuer ce méchant sans nom, mais pour la plupart, le niveau 100 de Nightmare est effectivement la finale du jeu.
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