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Titre à venir prometteur Cendres de la création a fait quelques progrès tout au long de 2024, y compris l’extension de sa phase de test Alpha 2. Alors que les tests sont en cours, la communauté est en effervescence maintenant que l’Alpha 2 s’ouvre à un public plus large, mais le directeur créatif Steven Sharif a émis un avertissement franc pour tempérer les attentes. Dans une réponse détaillée à un Redditor favorable, Sharif a clairement indiqué qu’Alpha 2 n’est pas un produit raffiné, exhortant les joueurs à l’aborder avec des attentes réalistes d’un jeu simplement encore dans sa phase Alpha.
« Je pense qu’il est facile de perdre de vue le fait qu’Alpha Two sera un long processus et qu’au fil du temps, les systèmes et le contenu seront publiés, parfois ces versions sembleront éraflées et incomplètes, car, franchement, elles le sont », a expliqué Sharif. « Et pour être honnête, ce ne sera pas un processus qui s’adresse à tout le monde. Cela provoquera parfois de la frustration et de la persévérance pour tester. C’est pourquoi j’ai toujours insisté sur le fait de ne pas participer si vous espérez « jouer » à un jeu. »
Sharif a également évoqué la rareté de cette transparence dans l’industrie du jeu : « Il y a une raison pour laquelle la grande majorité des développeurs et des éditeurs n’exposent pas ces phases de développement de jeux au public. Le développement de logiciels, et en particulier de jeux, est long et ardu. Vous pouvez parfois faire 3 pas en avant et 2 pas en arrière.
Reconnaissant les critiques, Sharif a noté : « Il est important de faire preuve de discernement envers certaines personnes qui profitent de leur méconnaissance du développement de jeux pour lancer des allusions à la méfiance. Même si je ne veux pas que les chevaliers blancs étouffent les critiques fondées, il est également important de rester vigilant à l’égard de ceux qui pourraient vendre des éléments négatifs dans un but lucratif.»
Cela fait quelque peu écho à un message auquel Sharif a répondu un jour auparavant, d’un autre Redditor qui était déçu de l’inclusion de la région du désert récemment publiée pour les tests. Certains testeurs pensent que Cendres de la création n’a pas répondu aux attentes de l’équipe, et le Désert a été vendu comme quelque chose dans les bandes-annonces, mais en réalité, il manquait certains aspects du monde. Sharif n’a pas tardé à noter que les éléments de l’aperçu initial du biome sont tous là, même si certains d’entre eux n’ont pas encore été introduits dans le jeu.
« Le format est maintenant dans un état plus destructeur parce que nous avons récemment aménagé une partie des conceptions de niveaux et fait de la place pour les nœuds et les POI. Cela fait partie du développement. C’est une partie normale de celui-ci. Le désert sera » Sharif a déclaré.
« Il n’y a rien de néfaste. Il est très facile de s’asseoir en tant que créateur de contenu en uniforme et de lancer des allusions qui jouent sur les peurs ou la négativité des gens. Il est facile de cultiver ce public lorsque c’est votre objectif. Le genre mmo est rempli de gens blasés. des joueurs qui se sentent comme des chiens battus, et à juste titre. Mais nous sommes là, en train de créer ce jeu. Avec plus de 100 000 personnes participant à cette Alpha, nous continuerons à créer le jeu selon notre vision. Je le répéterai, pour votre propre santé mentale, éloignez-vous. Nous serons là lorsque vous serez prêt à revenir. a-t-il conclu.
Les messages de Sharif soulignent l’importance du processus de développement et la situation actuelle de l’équipe, à l’approche de sa 8e année de développement. Bien que la patience et la perspective soient importantes alors qu’Intrepid Studios fait avancer le développement jusqu’en 2025, il serait peut-être préférable pour l’ensemble de la population des MMORPG de laisser de côté celui-ci. Au moins jusqu’à ce que la version bêta lève la tête.













