
Alors si vous l’avez manqué récemment, Éveil des dunes a annoncé que la plupart des joueurs semblent apprécier le jeu davantage en tant qu’expérience PvE que PvP. Cela m’a fasciné, non pas parce que la conclusion était surprenante, mais parce qu’elle ne l’était pas. Comment des personnes qui sont vraisemblablement payées pour travailler sur ce jeu à temps plein ne sont-elles pas déjà parvenues à cette conclusion ? Cela semble si évident, et le fait que ce soit apparemment le cas pas me laisse peu d’options, à part regarder l’écran et dire : « eh bien, euh.»
Nous avons tous des moments où nous faisons quelque chose qui devrait être si évident rétrospectivement que nous avons un peu honte d’admettre que nous ne l’avons pas fait en premier lieu. Les développeurs de MMO ne font pas exception, mais cela vaut quand même la peine de le noter lorsque cela se produit. Alors, quel est le moment le plus « non-duh » auquel vous pouvez penser de la part d’un développeur de MMO ? Un moment où un développeur révèle que l’équipe a découvert une vérité que vous auriez pu partager gratuitement il y a très, très longtemps ?
Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !













