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Une de mes nouvelles fonctionnalités préférées dans la prochaine Mario Kart World Était le début roulant. Cela a vraiment donné le sentiment que je roulais littéralement sur la piste de course, prêt à gronder lorsque les lumières sont devenues vertes.
Dans mon temps avec Mario Kart World Hier, il est devenu tout à fait clair que je ne suis pas sûr de pouvoir revenir à vos courses de circuit standard du passé de la série. Pendant notre pratique avec le Nintendo Switch 2, nous avons eu la chance de découvrir les modes du Grand Prix et de Knockout Tour, et ce dernier mode est définitivement une vedette.
Le Grand Prix ressemblait plus à votre norme Mario Kartbien que beaucoup plus fou maintenant avec l’inclusion de 24 conducteurs au total. Les personnages vont de Mario lui-même à une vache. Oui, une vache littérale. Nintendo a creusé profondément dans sa liste, avec des personnages tels que Rosalina et Pauline faisant la coupe à côté de Toad, Peach et oui, Cow.
Le fait que la vache vient de nommer la vache ne sera jamais drôle.
Le mode Grand Prix lui-même voit les joueurs courir entre quatre cours connectés dans le cadre du prix, chaque course se fondant dans le suivant dans une course du monde ouverte sauvage à la ligne d’arrivée. Vous courez non seulement sur la piste, mais les taches entre chaque piste, ce qui est un sentiment tellement génial.
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Mario Kart World Des commandes familières sont là, et ramasser le contrôleur Nintendo Switch 2 Pro et retirer un virage à dérive, tirer une coquille sur un joueur sans méfiance ou faire un rouleau de baril d’une rampe avait envie de rentrer à la maison. Le broyage du rail et la conduite murale m’ont donné de nouvelles avenues pour battre mes adversaires autour d’un parcours, et il était honnêtement incroyable de tirer un saut sur un mur, puis de broyer un rail vers le bas pour suivre, tout en tirant une coquille rouge pour m’assurer que j’échangerais des endroits avec la personne devant moi.
Ce qui rend tout cela super mouvementé, c’est le fait qu’il y a juste plus de coureurs sur la piste. Vingt-quatre joueurs, c’est juste beaucoup, peu importe comment vous le secouez.
Le début roulant de chaque course fait que ces moments d’ouverture ressemblent un peu à Mad Max. C’est un embouteillage de masse de joueurs qui ramasse la vitesse grâce aux flux de glissement, rebondissant les uns les autres dans une course folle pour le placement, et cela devient plus mouvementé une fois que les objets commencent à s’ajouter dans le mélange.
C’était le plus vivant Mario Kart a ressenti pour moi pendant les années littérales.
La tournée à élimination directe est similaire en ce que vous courez entre un circuit de pistes interconnectées, karting dans le monde Mario Kart World. Avant que la liste complète de vingt-quatre joueurs ne soit assemblée, il y a eu une période de roam gratuite où nous pouvions simplement faire exactement cela: Roam gratuit.
C’était ici où Mario Kart World est vraiment devenu intéressant. Tout au long de chaque entrée de la série, nous avons appris à pas sortir de la piste. Votre kart devient plus lent, vous perdez une position et plus si vous décidez de gronder le parcours. Cependant, dans Roam gratuit, c’est encouragé.
Dans mon petit pod de journalistes, nous avons tous tous commencé dans la même zone générale, mais au moment où nous avons pu démarrer notre tournée à élimination directe, nous étions dans trois zones très différentes – je me suis retrouvé près d’un manoir hanté, rappelant Banshee Boardwalk depuis de Mario Kart 64tandis que les journalistes à ma gauche et à ma droite étaient près des coulées de lave et attrapaient des vagues près d’une plage. Il a montré à quel point il y a de la variété à la carte et comment la prise de la route moins fréquentée peut vous mettre dans des endroits incroyables pour découvrir des secrets.
La tournée à élimination directe était probablement mon point culminant de la journée, cependant. Cette course s’est déroulée de manière très similaire – un début roulant qui se transforme en un troupeau de position de position, tout le monde ramasse la vitesse du suivant avec des sliptreams. L’objectif de la tournée à élimination directe est de ne pas être, eh bien, assommé à chaque point de contrôle.
Les pistes et l’espace entre eux sont la course, et une fois que vous avez atteint un point de contrôle si vous n’êtes pas dans la bonne position dans la course, vous êtes assommé. J’ai commencé la course vers la tête du peloton, mais je me sentais rapidement comme un remorqueur de guerre – un article tel qu’un shell ou une balle Bill me reculerait quelques endroits, et la tension pour m’assurer que j’ai fait la coupe à chaque point de contrôle m’avait fait saisir bien le contrôleur pro avec chaque courbe de la route.
J’ai confortablement effectué les premières coupes, mais au moment où il est venu pour réduire les huit derniers coureurs, c’était une lutte. Le rebond entre le premier et le onzième endroit ressemblait à une balançoire de course, et il a fallu toutes mes compétences pour empêcher mon panier de se faire éliminer, ou pour éviter que les articles ne viennent à moi grâce à des indicateurs pratiques à l’écran quand on était derrière moi.
Pourtant, lorsque le point de contrôle est arrivé, j’étais au coude à coude avec mes camarades de coureurs, juste sur le bord. Et il semblait que j’avais obtenu la 8e place lorsque j’ai franchi la ligne.
J’avais 9e. Womb.
Pourtant, c’était une tonne de plaisir, et ce pourrait être le mode dans lequel je passe le plus de temps dans Mario Kart World Lance avec le Nintendo Switch 2 le 5 juin. Malgré le prix de 79,99 $ (89,99 $ si vous voulez la copie physique), ce sera un vendeur de systèmes, et cela me fait ressentir la prochaine décennie depuis Mario Kart 8 Accéléré, le commutateur Nintendo valait bien l’attente. C’est le plus excitant et le plus original, Mario Kart À ce jour, et j’ai hâte de jouer plus.













