Alors que le lancement de Nightingale se rapproche, une nouvelle mise à jour des développeurs fournit des détails sur ce à quoi s'attendre

https://www.mmobomb.com/file/2024/2/nightingale-pre-launch-dev-update-video.jpg

Vidéo de mise à jour des développeurs avant le lancement de Nightingale

Il nous reste cinq jours avant le lancement officiel de Nightingale – avec la date avancée et le tout suite à un test de stress du serveur réussi. À quelques jours du lancement du jeu, l'équipe Nightingale a publié une autre mise à jour pour les développeurs, offrant aux joueurs un aperçu de la différence entre la version de lancement officielle du jeu et la version de test de stress, ainsi que des mises à jour générales et son ajout à GeForce Now.

L'une des grandes différences entre le test de résistance et le lancement est que les joueurs au clavier et à la souris auront le contrôle de leurs raccourcis clavier. Malheureusement, cela ne s’appliquera pas immédiatement aux contrôleurs, mais cela reste un gros problème. Ceci, combiné aux prochains changements UI/UX, devrait améliorer la qualité de jeu pour beaucoup de gens. Ces changements incluent des choses comme la possibilité de simplement faire glisser des éléments sur la barre de raccourcis et de masquer le HUD lorsque vous n'en avez pas besoin.

Un autre changement post-stress test est un ajustement de la durée de la grêle. Cela existera toujours dans le jeu, mais le temps sera plus limité et cela devrait être moins mortel. Bien entendu, le lancement inclura également des corrections de bugs et devrait, espérons-le, entraîner également moins de plantages.

Comme indiqué ci-dessus, le jeu arrivera désormais sur GeForce. Cela ne signifie pas que le jeu sera gratuit, car vous devrez toujours acheter des jeux pour y jouer sur la plateforme de streaming. Généralement, les jeux sont achetés via Steam, EGS ou une autre plateforme et les joueurs connectent leurs comptes.

La vidéo détaille également la fonctionnalité Vaults. Ce sont des zones spéciales avec différents défis que les joueurs peuvent relever pour gagner des ressources rares. Les coffres-forts sont accessibles de différentes manières, et la manière dont ils sont accessibles détermine leur fonctionnement. Les « Apex Vaults » haut de gamme sont destinés à 4 à 6 joueurs, bien qu'ils puissent être tentés en solo.

Une grande partie de la vidéo se concentre sur les modifications apportées au système de cartes de royaume. Cela inclut une nouvelle façon d'activer les cartes mineures dans un royaume ainsi que la possibilité de les échanger via des transmutateurs.

La vidéo se termine par une FAQ, abordant des sujets tels que le coût du jeu (30 $ au lancement avec les ajustements régionaux Steam appliqués.), s'il s'agit d'un jeu à la première ou à la troisième personne (c'est les deux au lancement, grâce à leurs choix d'accessibilité.), et s'il peut être joué en solo. Ce dernier avait un peu plus de détails. Vous pouvez jouer en solo si vous le souhaitez ou avec jusqu'à cinq autres personnes. Le fait est que le jeu n’évolue pas en fonction du nombre de joueurs dans un royaume. Les joueurs devront peut-être ajuster la difficulté eux-mêmes. Plus de détails et de réponses peuvent être trouvés dans la vidéo ci-dessous.