https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/137163.jpg

RuneScape : Dragonwilds, après avoir atteint un million de ventes en accès anticipé, obtient à son tour sous les projecteurs une série d’annonces énormes de Jagex pour chaque partie du jeu. RuneScape franchise dans le cadre de RS25. Le jeu coopératif de survie en monde ouvert s’étendra avec de nouvelles régions, de nouveaux défis, de nouvelles armes, une nouvelle compétence et bien plus encore. Bien qu’une grande partie de ce qu’ils ont révélé figure sur la feuille de route 2026, nous avons même eu un aperçu d’une énorme mise à jour que nous ne verrons même pas avant 2027.
De nouvelles quêtes et activités, ainsi que des récompenses, arrivent environ un mois dans le cadre de mises à jour mineures. Des mises à jour majeures sont en route, après la dernière, Fellhollow, sortie en décembre, et si vous attendez avec impatience du nouveau contenu, vous voudrez d’abord affronter le dragon boss mort-vivant Imaru.
Après l’avoir abattue, préparez-vous à l’arrivée de Dowdun Reach fin mars. Il y a une forteresse dans la région qui servait autrefois de bastion pour le culte zamorkien, aujourd’hui tombée en ruine, avec des chevaliers noirs dans les couloirs, travaillant contre d’anciens alliés, les mages zamorkiens. Au sein de cette forteresse, il y a des défis, des quêtes et même des matériaux pour fabriquer des équipements et des armes de niveau mithril. Oh, et il y aura des Blue Dragons.
La mise à jour ajoute également une toute nouvelle compétence, Pêche, et augmente le niveau maximum de toutes les compétences à 99. Dans les futures mises à jour, nous verrons du contenu ajouté rétroactivement pour vous assurer que vous pouvez faire progresser toutes les compétences jusqu’au plafond. La création de runes est en train d’être retravaillée pour devenir davantage une activité.
Cet été, les Sables Umbral seront ajoutés, apportant au jeu le biome brûlant et dangereux du désert. À tout cela s’ajoute le danger environnemental du soleil, dont les rayons nuisent à votre santé. Utilisez l’ombre et l’heure de la journée pour survivre et progresser. Rencontrez et gagnez la confiance des nomades locaux pour apprendre d’eux sur la façon dont ils ont enduré.
La nuit sera plus sûre pour voyager, mais plus dangereuse à bien des égards. Les Kalphites s’enfouissent dans le sable, par exemple. Les Sables Umbral ajouteront également des objets emblématiques de RuneScape comme l’équipement de niveau Adamant, le Red Dragonhide, ainsi que des arcs et des bâtons en if. Oh, et Icthlarin, demi-dieu des Enfers. Le Creuset du Cauchemar, sur lequel nous aurons des détails plus tard, a été mentionné en disant qu’il était situé dans le sable, tordu par le soleil, avec le mal à l’intérieur et de grands guerriers déchus.
Enfin, la Saga de Kuldra se terminera en septembre 2027 avec Scorned Wilderness, où vous affronterez le God-Eater.
Appuyez sur Play pour regarder le flux complet ci-dessus ou sur ce devblog pour en savoir plus.













