Yoshi-P répond aux inquiétudes des joueurs concernant les problèmes de modèle de personnage post-Dawntrail

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Problèmes de modèle de personnage XIV

Tout a ses avantages et ses inconvénients, y compris le fait de bénéficier d’une mise à jour graphique dans votre MMORPG préféré. C’est le cas de Final Fantasy XIV, dont les graphismes ont été améliorés avec le lancement de Dawntrail. Les développeurs ont prévenu que les personnages des joueurs pourraient ne pas être exactement à la hauteur, mais ils ont essayé de ne pas aller trop loin et ont offert aux joueurs une fantaisie gratuite pour essayer de résoudre les problèmes qui pourraient survenir, comme une différence de couleur de peau due à l’éclairage.

Cela dit, d’autres problèmes sont survenus et les joueurs en ont informé les développeurs via les forums du jeu et les réseaux sociaux. Aujourd’hui, le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a abordé ces problèmes dans un article sur The Lodestone. Il a proposé un calendrier approximatif pour résoudre certains des problèmes soulevés. Il s’agit notamment de problèmes tels que l’affichage incorrect des polygones sous certains angles, les imperfections de la peau, la couleur des lèvres, les problèmes de sourcils et de cils, etc.

Il s’avère que certains de ces correctifs nécessiteront plus de travail que d’autres et les développeurs devront faire attention à ne pas gâcher d’autres choses entre-temps. Certaines choses seront corrigées avec le patch 7.1 tandis que d’autres prendront plus de temps.

Bien que la liste des points à traiter figurant dans la lettre soit assez longue, Yoshi-P note que certains éléments n’ont pas été abordés. L’équipe en est toutefois consciente et y travaille également.