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Des changements arrivent dans les organisations de Univers double. Les changements sont une réponse à certains problèmes de conception et de coût. Lisez la suite pour plus de détails.
Dans un long message sur le forum, l’équipe a expliqué la décision derrière ces changements. Il convient de noter que la conception et le coût sont des facteurs déterminants majeurs, car ces limites de mise à l’échelle apparemment supprimées pour le nombre de constructions qu’une organisation peut créer. Cela laisse également place à l’exploitation.
Les modifications apportées aux organisations arriveront dans la mise à jour 0.26 et incluront les nouvelles réglementations suivantes :
- Chaque organisation doit avoir un joueur comme super légat.
- Un compte ne peut être que le super légataire d’une seule organisation.
- Les organisations imbriquées seront toujours possibles mais nécessiteront un joueur en tant que super légat de cette organisation, et ce joueur ne peut pas également être le super légat de l’organisation mère.
À cette fin, l’équipe vous recommande de restructurer vos organisations et notez qu’un processus de modification automatisé s’exécutera dans un ordre de priorité. Par exemple, si vous êtes le super légat de plusieurs organisations différentes, voici ce qui se passera :
- Une organisation sera sélectionnée comme organisation principale du joueur selon les paramètres suivants :
- Le nombre de joueurs dans l’organisation.
- Le nombre de constructions dans l’organisation.
- L’âge de l’organisation.
Cela vaut la peine de lire le post complet ici. De plus Univers double news, la mise à jour 0.25 a été lancée à la fin du mois dernier et a apporté plusieurs nouvelles fonctionnalités et diverses améliorations de performances. Assurez-vous de suivre cette nouvelle ici. Plus tôt cette année, le développeur Novaquark a également subi des changements de direction.