WoW Factor : parcourir le long chemin de World of Warcraft en 2025

Bien qu’il y ait eu un an entre les expansions, pour ainsi dire, le commerce de détail World of Warcraft L’année 2025 a été tout sauf calme et ennuyeuse. Blizzard a fait bouger les choses de janvier à décembre, en passant par le logement et Minuit tout en nous donnant beaucoup – plus que beaucoup – à faire en cours de route.

Faisons donc un voyage en arrière à travers les 12 derniers mois de Ouah avant de voir ce que l’année à venir pourrait réserver au MMORPG fantastique en constante évolution. Pour l’Alliance ? Pour la Horde ? Pour le butin, plutôt !

L’année a commencé avec la malheureuse nouvelle d’une hausse des prix des abonnements en Australie et en Nouvelle-Zélande. Mais l’élan s’est rapidement accéléré en janvier avec le retour de Plunderstorm et plusieurs semaines de donjons Timewalking. Blizzard a également fini par gagner beaucoup d’argent avec sa monture Bronto à 90 $.

Le logement des joueurs et les initiatives sociales étaient au centre de la conférence sur l’état du jeu de février. Mais c’est le patch 11.1 : Undermine(d) qui a fait parler tout le monde avec la célèbre ville souterraine des gobelins, des supports de voiture personnalisables, un nouveau donjon et un nouveau raid, quelques fouilles supplémentaires et le début de la saison 2.

La prochaine grande nouveauté ne s’est produite que fin avril, lorsque le patch 11.1.5 est arrivé avec quelques modifications de l’interface utilisateur et de nombreux contenus chronométrés déployés au cours des deux mois suivants. Cela s’est avéré être un patch controversé au sein de la communauté et le studio s’est excusé pour la baisse de qualité.

Les changements prévus dans l’interface utilisateur – notamment en ce qui concerne le modding – ont généré de nombreuses discussions, controverses et discussions officielles sur le sujet. C’est un thème qui s’est poursuivi tout au long du reste de l’année, même si Blizzard revenait lentement sur certains des ajustements les plus détestés, du moins pour le moment.

En juin, Blizzard a annoncé que le patch 11.2 serait disponible. La guerre intérieure dernière grande sortie de contenu alors que le studio se tournait vers Minuit. Alors que nous approchions de la Gamescom, la nouvelle s’est répandue que les licenciements de Microsoft avaient détruit WoW équipe des médias sociaux. Ce n’était pas bon signe.

Début août, le patch 11.2 : Ghosts of K’aresh est apparu avec la deuxième nouvelle zone de l’année. Il comprenait un autre donjon, un autre raid, une phase de plongée, une succession écologique, la saison 3 et une nouvelle fouille. Précommandes pour Minuit a été mis en ligne avec la promesse d’un accès anticipé au logement pour ceux qui en ont récupéré une copie.

La Gamescom 2025 s’est certainement produite avec la présence de Blizzard, et malheureusement, ce fut une révélation embarrassante et bâclée pour WoW : Minuit grâce à de mauvaises présentations, des informations dispersées et une gestion bizarre des médias sociaux. Je t’avais dit que ce n’était pas bon signe.

En octobre, les joueurs ont afflué vers Legion Remix, le deuxième « remix » d’une extension populaire. Ce mode de jeu devait s’étendre jusqu’à la mi-janvier et limiter une partie de son contenu afin que les joueurs ne puissent pas tout parcourir en un week-end.

Tests alpha et tests bêta pour Minuit Les mesures se sont poursuivies tout au long de l’automne, et même le logement a fait l’objet d’un test de résistance en matière d’accès anticipé. Nous avons également eu une rumeur selon laquelle Ouah pourrait-il arriver sur Xbox ? Probablement pas, mais tout le monde a parlé pendant une journée. Nous parlions également d’une monnaie spéciale pour le logement que personne n’aimait.

À la fin de l’année, nous avons eu la confirmation d’un Minuit la date de lancement (2 mars 2026) et le prépatch (20 janvier 2026) ainsi que de nombreuses promotions officielles pour la BlizzCon 2026. Oh, et le logement a été mis en ligne avec le patch 11.2.7 – ou du moins la première itération de celui-ci – qui s’est étonnamment bien déroulé. Le patch était également accompagné de la campagne de prologue de l’extension « The Warning ». Et maintenant… on attend 2026 !



La guerre ne change jamais, mais World of Warcraft oui, avec près de deux décennies d’histoire et une empreinte énorme dans l’industrie des MMORPG. Rejoignez Eliot Lefebvre et Justin Olivetti pour de nouveaux épisodes de WoW Factor alors qu’ils examinent l’énorme MMO, comment il interagit avec le monde plus vaste du jeu en ligne et les nouveautés des mondes d’Azeroth et de Draenor.