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Le MMORPG apparemment lointain Le monde des Titans a partagé un calendrier pour ses prochains tests de jeu, qui s’étendront sur plus de deux ans jusqu’au premier trimestre 2028, ainsi que les plans de sortie lorsque cette version complète arrivera enfin.
Les dates ne figurent pas réellement sur le blog, mais sur une image d’en-tête. Ils sont les suivants, s’étalant sur plus de deux ans à venir :
- Pré-Alpha — T3 2026
- Alpha — T4 2026
- Bêta 1 — T2 2027
- Bêta 2 — T3 2027
- Bêta 3 — T4 2027
- Bêta 4 — T1 2028
« Chaque date a été soigneusement choisie pour nous aider à respecter notre plan, en nous laissant suffisamment de temps pour finaliser les fonctionnalités et en permettant à notre équipe d’assurance qualité d’identifier autant de bugs et de problèmes que possible avant le début des tests », explique le blog, promettant que « [a]près quatre années de développement, nous ne sommes plus qu’à quelques années d’une version complète – pas de bêtises en matière d’accès anticipé.
Le blog inclut également un nouveau détail selon lequel ils ne s’appuieront pas sur Steam pour le lancement, avec un lanceur indépendant disponible.
« Le jeu sera lancé sur nos propres systèmes avec un lanceur autonome, nous libérant ainsi de notre dépendance à Steam ou EOS », indique le texte de présentation. « Nous sommes actuellement en discussions avec plusieurs services et personnes incroyables pour garantir que World of Titans offre une expérience épique dès le début. »
Cela n’exclut pas nécessairement la possibilité qu’ils exécutent leur lanceur via Steam, mais il est possible pour les jeux d’exécuter leurs propres serveurs séparément de Steam, ou de simplement s’appuyer entièrement sur Steam pour les serveurs, etc.
Il y a aussi une note finale à la fin du blog complet, avec un avertissement concernant un éventuel décalage des dates de test : « Rassurez-vous, nous n’annulerons jamais le MMO, à moins que la fin du monde ne se termine… »
Tout ce que nous avons à jour jusqu’à présent est un bande-annonce très récente, spéculation plus ancienne à propos de ses liens vers un projet antérieur lié à la cryptographie, et de certains contenus de remplissage sur le site comme la tradition (et de certains arts que nos lecteurs ont remis en question en tant qu’images génératives possibles d’IA). Ils donnaient occasionnellement mises à jour avant cela, il s’agissait de progrès, mais cela a ralenti pendant un moment alors que l’équipe s’affrontait tête baissée.













