Le dernier blog de développement de Lost Skies examine les pièces de vaisseau qui explosent, les mises à jour des îles et un élément utilitaire en action.

Nous commencerons par souligner que non, la boîte de survie PvE en développement de Bossa Studios Cieux perdus n'a toujours pas de calendrier pour les tests ou la sortie. Qu'est-ce que c'est fait have, à la place, est un autre blog de développement de rapport d'avancement qui donne aux joueurs un aperçu de l'état pré-alpha auto-décrit du jeu.

Le message s’ouvre en s’adressant à cet éléphant mentionné précédemment dans la pièce. « Hélas, nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à le montrer dans son intégralité (après tout, vous n'avez qu'une seule chance de faire une bonne première impression !), mais nous nous en rapprochons de plus en plus », admet le blog. « [W]Nous pensons que beaucoup de gens seraient surpris des progrès réalisés s’ils pouvaient voir le match se jouer aujourd’hui.

Dans cet esprit, une grande partie de l'article se concentre sur l'apparence des pièces du navire lorsqu'elles sont en feu ou explosent, quelques aperçus d'îles créées par les développeurs, y compris une zone de didacticiel destinée à enseigner la mécanique du grappin, un premier aperçu de certaines des énigmes basées sur la physique du jeu et un accent sur le élévateur Atlas que les joueurs peuvent attacher à des objets lourds pour les faire flotter temporairement.

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