Une nouvelle mise à jour massive une fois humaine apporte une refonte du didacticiel, des modifications de la progression PvP, des ajouts de serveurs personnalisés et bien plus encore.

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Dans l’une des plus grandes mises à jour générales depuis un certain temps, le jeu de tir de survie apocalyptique de science-fiction surnaturel Une fois humain est en train de réviser et d’optimiser une tonne de ses systèmes. Cela inclut la nouvelle expérience de joueur, la progression PvP RaidZone, une tonne d’options supplémentaires pour les serveurs personnalisés et bien plus encore.

Ceux qui ont joué au jeu au lancement se souviennent peut-être du Resident Evil-comme une introduction ; maintenant, cela a été supprimé pour quelque chose d’un peu plus proche du monde réel de Une fois humain. Dans une nouvelle expérience de nouveau joueur, les joueurs montent dans un bus qui devient le transport à quatre pattes préféré de tous avant de rencontrer Mitsuko. Après avoir vaincu les ennemis, les joueurs sont autorisés à retourner dans le monde pour commencer l’histoire comme avant. Tous les nouveaux personnages suivront ce didacticiel, bien que les joueurs qui ont déjà suivi un didacticiel puissent l’ignorer.

Un nouveau Système de déviation de combat précédemment décrit sera lancé avec ce patch. Désormais, les déviations de combat disposent d’une compétence de combat et d’un ultime à utiliser, tous deux dépendant évidemment de la déviation que vous avez équipée, l’ultime étant plus étroitement lié aux mécanismes d’invocation déjà présents.

Lancé il y a quelque temps sous le nom options louables, Autrefois humain serveurs personnalisés proposera désormais plus de 140 options personnalisées pour permettre aux joueurs de répondre aux caprices et aux besoins de leurs joueurs. Il existe également un nouveau portail de serveur personnalisé sur le serveur officiel, et les joueurs peuvent désormais parrainer le serveur pour obtenir des récompenses de sponsor hôte désignées.

Citant la rigidité du système de progression, Autrefois humain Le mode PvP RaidZone subit également d’énormes changements, à partir de ce patch. Plus de mémétiques sont déverrouillés par défaut, notamment le pistolet à clous, la pioche en bronze, les structures en pierre, les bancs de synthèse et certains produits matériels sont désormais déverrouillés par défaut, et un nouvel élément de cristal de soufre est déverrouillé pour fabriquer des objets inflammables. Le cristal de soufre peut être obtenu principalement grâce à la nouvelle fonctionnalité « d’ingénierie inverse », qui permet aux joueurs de déconstruire des objets pour « apprendre » la recette plus tôt. Il convient également de noter certains changements dans les armes, ainsi qu’une fonctionnalité permettant aux plans de restaurer automatiquement leur durabilité au fil du temps.

Cette mise à jour comprend également la présélection de serveurs permanents afin que les amis ne soient pas séparés, ainsi qu’une tonne de mises à jour et d’optimisations pour le gameplay, comme indiqué dans le notes de mise à jour officielles; ces modifications seront mises en ligne plus tard dans la journée, après la maintenance. Récemment, Une fois humain aussi ajout du commerce à l’échelle de la carte, et il y a toujours le Collaboration Palworld jusqu’en janvier.