Une fois que les détails humains ont survécu, capturez et préservez le contenu du scénario (et Palworld Crossover), y compris les modifications

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Once Human’s Survive, Capture, Preserve Deviation sera lancé le 29 octobre après plusieurs semaines en accès anticipé. L’équipe est en train de prévisualiser le nouveau contenu, ainsi que ses modifications par rapport à la version à accès anticipé.

La mise à jour sera mise en ligne le 29 octobre, et l’accès anticipé a compté plus de 240 000 joueurs qui ont bloqué plus de 3 millions d’heures de jeu. Cela signifie que l’équipe a eu la chance d’obtenir beaucoup de données et de commentaires. En fait, ils disent avoir reçu 5 482 $ de commentaires sur leur plateforme de commentaires.

Ce nouveau contenu sera également là où le Monde Pal la collaboration sera intégrée. Avec Une fois humainAvec la grande variété de Deviations de, il est mûr pour ce genre de crossover.

Quant à ce que nous verrons lorsque la mise à jour sera mise en ligne, il y aura des déviations partout dans le monde, vivant simplement leur vie. Explorateur, découvrez leurs habitats et fabriquez vous-même des outils de capture pour pouvoir en capturer certains et les ajouter à votre équipe. Le système Symbiosis est le système de progression du scénario. Deviation Battles, un nouveau mode PvE et PvP, vous permet de défier des PNJ dans l’arène ou de vous battre en duel avec d’autres joueurs.

De nouvelles quêtes d’histoire principale pour le scénario autonome vous verront chargé de collecter les déviations, de défier la Ligue des déviations et de devenir le maître de la sécurisation. C’est un territoire assez familier pour ceux qui aiment attraper des créatures dans la nature, mais cette fois, c’est le style Once Human. Avec votre meilleur ami, Zeno, vous accomplirez des quêtes secondaires ensemble et vous en apprendrez davantage sur les mystérieuses Déviations. Vous avez également des missions à enjeux élevés à accomplir.

Plusieurs domaines clés connaissent des améliorations basées sur les commentaires d’accès anticipé. Les informations du système de symbiose seront plus robustes (comme les habitats) et présentées de manière plus claire. Aucune limite à l’échelle du serveur pour obtenir des déviations du chaos, et aucun risque de coup de chaleur ou d’hypothermie dans le scénario.

Il existe également de nouvelles déviations (dont une que j’appelle Angry Cloud) que l’équipe a présentées en avant-première cette semaine.