Un MMO Netflix? J’ai joué à Spirit Crossing et j’ai trouvé un jeu confortable à regarder

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Quelle route sauvage et imprévisible, c’était pour les MMORPG. Quand j’ai commencé à les jouer sur PC, j’étais catégorique, je ne toucherais jamais à l’un de ces MMO « basés sur un navigateur ». Puis vint la montée des jeux mobiles, et j’ai toujours juré que je ne passerais pas mon temps à regarder mon téléphone pour un MMO. Et pourtant, nous voici des décennies plus tard, jouant un MMO via Netflix. Avec Croisement d’esprit par Spry Fox et publié par Netflix Now dans Alpha et disponible en téléchargement sur mobile (authentifié via votre compte Netflix), j’avais un autre de ces moments où je ne pouvais pas croire jusqu’où ce genre s’est infiltré dans la vie quotidienne.

Cette vie quotidienne est, à bien des égards, exactement quoi Croisement d’esprit c’est tout. C’est un jeu confortable, si vous définissez confortable comme lent, à faible enz et enveloppé dans une atmosphère apaisante. Imaginer Ciel: enfants de la lumière avec une pincée de TraverseLe charme intime, et vous avez la recette de base. Vous commencez perdu dans une forêt, rencontrez un esprit nommé Maya, et vous êtes parti dans une aventure vaguement structurée pour se lier d’amitié avec d’autres esprits, compléter des quêtes légères et construire lentement votre petit monde aux côtés d’une abondance d’autres joueurs.

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L’esprit du jeu

La prémisse est invitante, mais nous devons garder les attentes alignées. C’est un jeu confortable, donc «gérer les esprits» ici, donc gérer les esprits Croisement d’esprit est beaucoup moins traité avec les malévolences et plus pacificateur des fantômes légèrement bouleversés. Votre compagnon principal vous envoie des courses douces qui peuvent aller de la collecte de champignons pour une goutte affamée, à l’élaboration d’articles ou à la recherche de choses sur diverses cartes. Les personnages sont assez charmants, en particulier votre petit colocataire ours, et le dialogue est doux, idiot et parfois crérig, donc il correspond parfaitement au thème. Cependant, cela semble douloureusement lent à commencer, comme vous vous en doutez d’un jeu qui vous accroche à un rythme d’escargot et a arrêté des cinématiques qui se sentent hors de propos sur le marché actuel.

De plus, Maya et les autres esprits parlent dans une cadence bouillonnante bavardée clairement inspirée par Traverse‘s animaux. Malheureusement, cela n’atterrisse pas. C’est plus troublant que mignon, et les esprits peuvent souvent dériver dans des descriptions vagues basées sur l’image qui peuvent être excentriques à petites doses mais râpées au fil du temps. C’est comme une version texte de quelqu’un expliquant un emoji, et bien qu’il y ait des moments où A *Homme souriant et hochant la tête doucement* le plus souvent *Un petit enfant laisse tomber de la glace au sol et crie. *

Une vie alpha facile

C’est toujours alpha, et cela se voit. Sur mon Samsung Fold 6, le rapport d’aspect était complètement éteint, cachant des parties essentielles de l’interface utilisateur et rendant certaines quêtes presque impossibles à compléter sans supposition. Les téléphones pliables ne représentent qu’environ 2% du marché, mais cela représente encore des centaines de millions de joueurs potentiels (ou des milliers de manière réaliste). Espérons que Netflix et Spryfox s’adresseront à celle-ci avant le lancement.

Croisement d’esprit a des composants de gameplay étonnamment solides. La traversée mondiale est satisfaisante, avec l’escalade, le glissement et l’exploration à plusieurs niveaux qui rappellent Impact de Genshin. La collecte de ressources a été beaucoup plus engageante que ce à quoi je m’attendais. Pour vous rassembler, appuyez sur l’écran lorsque les cercles s’alignent pour maximiser votre transport, un mécanicien assez simple pour quiconque, mais en raison d’une variété de tailles de cercle, il suffit de vous maintenir engagé, même lors de la collecte des mêmes matériaux. En dehors de quelques problèmes de coupure étranges et quelques composants de la qualité de vie, Croisement d’esprit était en bonne forme que je ne l’avais prévu.

Un monde maladroit et ombré social

L’un des choix de conception les plus intéressants est la façon dont le jeu gère les autres joueurs. Il s’agit d’un MMO, bien qu’il soit difficile de discerner exactement combien de joueurs sont plafonnés dans une zone. La zone de départ était animée avec suffisamment de personnes qui couraient, agrippaient des ressources, jouant de la musique ou traînaient simplement et bavardant que c’était vivant. Mais il y a une mise en garde majeure avec la façon dont vous voyez d’autres joueurs. Jusqu’à ce que vous les «rencontrez», tout le monde est rendu sous forme de silhouette ombragée. Pour vous connecter, vous devez initier un high-five, et s’ils réciproques, leurs couleurs (et leur chat) sont révélées. Ce n’est qu’alors que vous pouvez échanger des cadeaux, rechercher ensemble et construire votre niveau d’amitié.

C’est un tour unique sur l’interaction sociale, et je l’aime. Étant donné qu’il s’agit d’un MMO social, mais clairement conçu pour le public de tous âges, c’est une bonne idée que vous pouvez limiter ce que les enfants peuvent voir sur leur écran jusqu’à ce qu’ils rencontrent réellement la personne. D’un autre côté, j’envoyais des messages et posais des questions, mais je ne sais même pas si quelqu’un les a vus ou même s’ils avaient répondu, je ne pouvais pas voir ce qu’ils disaient. Rencontrer des gens est une vision amusante de l’interaction sociale, même si mes trois premières tentatives se sont terminées par des gens qui me laissent suspendu, ma main de fivelage levée dans l’air faisant un geste pour un « haut de gamme » catégorique. Cependant, au moment où quelqu’un a rendu le geste, cela semblait vraiment gratifiant, et nous avons échangé des cadeaux et construit un niveau d’amitié.

Attentes de jeu confortables vs réalité

Les joueurs viennent à des jeux confortables en attendant certaines choses à mon avis. Si vous jouez quelque chose comme ça, vous cherchez un rythme accueillant, une atmosphère accueillante et des interactions sociales simples mais, espérons-le, avec des gens à la recherche d’un enthousiasme positif et coopératif. Croisement d’esprit Cloue l’atmosphère et a les graines d’une communauté significative, mais le rythme et la petite portée seront un point de collage. L’intégration lente m’a presque perdu et parfois un dialogue maladroit pourrait détourner les joueurs avant de voir son charme. En fait, si je ne m’étais pas poussé à revenir en arrière, je n’aurais jamais trouvé le monde partagé dans toute sa gloire chargée de joueur.

Pour un alpha, il y a beaucoup ici la peine de garder un œil. L’expérience de Netflix dans l’édition MMO peut sembler étrange, mais si Croisement d’esprit continue de s’appuyer sur ses forces comme la conception mondiale, la mécanique accessible et le jeu social, il pourrait trouver un créneau qui pourrait être amplifié par une publicité rusée Netflix. Malgré aucune date de sortie orfficale, vous pouvez vous inscrire à l’alpha et sauter maintenant pour le vérifier. Il y a un long voyage à venir dans Croisement de l’esprit, Donc, cela pourrait aussi bien être confortable.