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Depuis un certain temps, Ubisoft est au centre des discussions sur une restructuration, ce que plusieurs grands studios ont déjà annoncé au cours des dernières années. Aujourd’hui, la société a annoncé une « réinitialisation majeure », avec un pivotement en cinq divisions, chacune centrée sur les plus grandes franchises et catégories de la société.
Ces changements surviennent après plusieurs années décevantes. Ainsi, même si le nombre de nouveaux licenciements n’est pas clair pour le moment, de nombreuses réductions de coûts sont sur la table. Récemment, il y a eu plusieurs séries de suppressions d’emplois dans des entreprises comme Massive et des fermetures de studios. Aujourd’hui, une série de changements agressifs qui, selon le PDG Yves Guillemot, visent à positionner l’entreprise dans la bonne direction pour une croissance future et un succès à long terme.
Le coût de tout cela signifie davantage de licenciements, de fermetures de studios, sept jeux retardés et six jeux annulés, dont le Prince of Persia : Les Sables du Temps remake. Ces mesures « recentrent » le portefeuille de l’entreprise afin de s’adapter « à un marché AAA toujours plus sélectif et à un paysage de jeux de tir de plus en plus compétitif », avec une approche « centrée sur les aventures en monde ouvert et les expériences natives GaaS ». La société prévoit de poursuivre ses investissements ciblés, sa spécialisation accrue, ses investissements dans la technologie ainsi que dans l’IA générative destinée aux joueurs.
Ubisoft a lancé l’année dernière un studio, Vantage Studios, via un accord avec Tencent. Vantage Studios sera l’une des cinq « maisons créatives » sous lesquelles la société continuera de fonctionner.
Vantage gérera les plus grandes marques, dont Assassin’s Creed, Loin de là, et Arc-en-ciel six. Creative House (CH) 2 est en charge des jeux de tir compétitifs et coopératifs, comme La Division, Ghost Recon, et Cellule éclatée. CH3 est axé sur les expériences de jeu en direct, notamment Skull and Bones, For Honor et Brawlhalla. CH4 gérera les « univers fantastiques et narratifs », avec des franchises comme Ann, Pouvoir et Magie, Rayman, Prince de Perseet Au-delà du Bien et du Mal. CH5 travaillera sur du contenu familial et décontracté comme Juste danserUno, Hasbro et Requin affamé.
Il y a quatre nouvelles IP en développement, selon le communiqué de presse sur la restructuration. Il n’y a pas encore d’informations à leur sujet mais ils seront révélés, ainsi que sous lequel de ces CH ils appartiendront.
Un « Creative Network » soutient l’ensemble des équipes du CH de différentes manières. Ubisoft estime que ce modèle décentralisé dans lequel chacune de ces maisons opère de manière indépendante avec des groupes pour soutenir les projets de développement leur permettra de créer du contenu avec une prise de décision plus rapide et une meilleure qualité.













