Top 7 des jeux multijoueurs qui n’ont pas été à la hauteur du battage médiatique

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Top 7 des jeux multijoueurs qui n’ont pas été à la hauteur du battage médiatique

Ces jeux multijoueurs ont attiré beaucoup d’attention avant leur lancement, mais d’une manière ou d’une autre, n’ont pas répondu aux attentes. Qu’il s’agisse de mauvais jeux ou simplement d’un mauvais timing, ces 7 jeux n’ont pas été à la hauteur du battage médiatique.

Fallout 76

Online Fallout aurait dû attirer des millions de joueurs, mais le jeu était une véritable poubelle au lancement en raison d’une montagne de bugs et de fonctionnalités manquantes. Le jeu a continué à être mis à jour au fil des années, certains affirmant même qu’il s’agit désormais d’un jeu de qualité. L’époque de Fallout 76 semble cependant révolue.

Crise infinie

Un MOBA avec des super-héros DC aurait dû attirer les joueurs, mais malheureusement, la propriété intellectuelle elle-même n’était pas suffisante pour distinguer le jeu des autres MOBA du marché, et le jeu s’est rapidement désintégré dans l’obscurité. Infinite Crisis n’est devenu qu’un autre élément de l’engouement pour la chasse aux MOBA.

L’abattage II

Un désordre de buggy à la poursuite des tendances, The Culling II essayait d’être PUBG, et a tellement raté la cible que le jeu n’existe plus. Non seulement cela ne ressemblait en rien au Culling original, mais cela, en plus du manque de fonctionnalités pour ce qu’il essayait de donner, laissait un mauvais goût dans la bouche des joueurs.

Chute des Titans 2

Malheureusement, Titanfall 2 a été voué à l’échec, lancé entre Battlefield 1 et Call of Duty : Infinite Warfare, et c’est TOUT sur EA, pas sur Respawn. Avec une fenêtre de lancement différente, ce jeu aurait pu être un véritable bijou. Titanfall 2 est largement considéré comme une amélioration par rapport à son prédécesseur et reste un bon jeu à ce jour. Malheureusement, il a été envoyé mourir entre deux des plus grandes sorties de jeux de l’année.

Guerrier-né

Battleborn ne pouvait tout simplement pas survivre au poids lourd qu’était Overwatch. Le jeu de tir à la première personne devait être un grand succès pour Gearbox, mais le prix de sa boîte s’est avéré trop difficile à l’entrée. Le jeu est ensuite passé à un modèle gratuit, mais c’était trop peu, trop tard.

Contrevenants à la loi

Un autre jeu de tir de héros qui n’a pas pu résister à Overwatch, Lawbreakers était la dernière tentative de qualité de Boss Key Productions avant le mouvement désespéré qu’était la bataille royale Radical Heights. Malheureusement, le jeu et la société ne survivraient pas… mais pourrions-nous le voir revenir ?

Chute rouge

Dernier jeu de notre liste à ne pas être à la hauteur du battage médiatique, Redfall était un jeu d’Arkane Studios, une société appréciée pour ses jeux solo tels que Dishonored et Prey. Malheureusement, une version très boguée et un jeu terne ont laissé Redfall dans une sorte de no man’s land. Bethesda a récemment promis que Redfall continuerait à être développé, mais tout cela semble être en vain car la base de joueurs du jeu semble être passée à d’autres titres.

Et c’est notre liste. Quel est votre jeu préféré qui n’a pas été à la hauteur du battage médiatique ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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