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The Quinfall est le dernier MMORPG à être lancé en accès anticipé avec l’ouverture des serveurs hier. Cependant, comme presque tous les lancements de jeux en direct, les développeurs de Vawraek Technology Inc. ont eu du mal à garder les portes ouvertes.
Le Quinfall a fait des déclarations audacieuses lors de son annonce il y a deux ans. Situé dans ce qu’il appelle le « plus grand univers MMORPG au monde », le MMORPG vise à offrir aux joueurs son PvP en monde ouvert, ses « dynamiques de combat non ciblées », son système musical et une carte de jeu qui fait l’expérience des quatre saisons.
Depuis cette annonce initiale, le MMO a établi des comparaisons avec des jeux illustres comme La veillel’équipe a organisé plusieurs versions bêta au cours de l’année dernière pour préparer le lancement de l’accès anticipé de ce week-end. Cependant, cela n’a pas été sans controverse, notamment la révélation l’année dernière que l’équipe utilisait des actifs générés par l’IA lors de la création de son monde, ainsi que des actifs prédéfinis dans le but de « rationaliser le processus de création de l’univers ».
Depuis le lancement hier, l’équipe a eu du mal à garder les serveurs accessibles aux joueurs intéressés, et ce matin, les joueurs rencontraient toujours des problèmes pour se connecter au « plus grand univers MMORPG au monde ».
Via Steam :
« Nous travaillons actuellement sur nos serveurs actifs pour garantir une expérience de jeu stable à nos joueurs. Cependant, nous sommes conscients que certains de nos joueurs rencontrent des difficultés à se connecter. Nous travaillons dur pour résoudre le problème et le corriger le plus rapidement possible. . Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre compréhension.
Malgré les problèmes, le MMORPG a éclipsé 6 000 joueurs simultanés sur Steam, selon SteamDB, avec un peu plus de 2 500 joueurs jouant au moment d’écrire ces lignes. Cependant, les joueurs Steam n’ont pas tardé à souligner les problèmes liés à Le Quinfallavec des critiques « pour la plupart négatives » sur la plateforme. Certains critiques soulignent l’instabilité générale des serveurs, tandis que d’autres évoquent les microtransactions déjà présentes dans la version Early Access du MMO, avec de nombreux articles « cosmétiques et de progression » entassés dans la boutique. D’autres expriment leur déception quant au fait que certains des problèmes identifiés lors des tests de l’année dernière sont toujours présents dans le MMO, presque comme si rien n’avait été résolu au cours de cette période.
D’autres soulignent les lignes vocales générées par l’IA, ainsi qu’une ressemblance frappante avec Black Desert Online mécanique et interface utilisateur. Et je veux dire… ça ressemble vraiment à Désert Noir au premier coup d’œil. Presque au niveau de ressemblance d’un « procès imminent ».

Pour ceux qui sont intéressés, l’accès anticipé coûte 19,99 $ sur Steam.













