https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/133692.jpg

Les parchemins anciens en ligne est le dernier MMORPG qui passera à un modèle de contenu saisonnier en 2025. L’équipe apportera également des améliorations très demandées au PvP et à l’expérience des nouveaux joueurs et des anciens joueurs, ainsi qu’introduira du nouveau contenu, y compris des « expériences » tout au long de l’année (et apporter de nouvelles histoires dans les zones existantes).
La nouvelle est arrivée dans une nouvelle lettre du directeur du studio de Matt Firor, qui récapitulait l’année, y compris le grand 10ème anniversaire et la sortie du Route de l’Or Chapitre il y a six mois. L’équipe d’ESO s’éloigne des Chapitres, qui ont étendu Tamriel et ajouté de nouveaux lieux, histoires et personnages depuis le début de ces sorties annuelles en 2017 avec Morrowind.
L’inconvénient, dit-il, était les délais serrés et la nécessité de tout faire – des nouvelles zones aux quêtes, systèmes, donjons et le reste – pour la sortie du chapitre de juin.
Entrez les saisons.
« En 2025, attendez-vous à voir des saisons nommées d’une durée de trois ou six mois avec un mélange de contenu d’histoire thématique, d’événements, d’objets de magasin, de donjons et plus encore », mais considérez 2025 comme une année de transition, puisque nous verrons toujours un nouveau système basé sur des zones. la sortie de contenu et des choses plus importantes sont déjà en cours au fur et à mesure qu’ils les enveloppent et passent pleinement au développement saisonnier.
Il y a un petit sentiment de « retour à nos racines » dans les annonces, avec un accent renouvelé sur des groupes comme la Thieves Guild, la Mages Guild, la Dark Brotherhood et la Fighters Guild, et une promesse de nouvelles histoires dans des zones familières, ramenant des personnages familiers. , et peut-être aussi quelques histoires continues. Nous verrons toujours de nouvelles zones, mais sur plusieurs mises à jour.
L’année prochaine, l’équipe continuera d’améliorer l’expérience des nouveaux joueurs et des anciens joueurs. Certains de leurs objectifs sont déjà en ligne, mais de nouvelles choses sont en route.
Avec ces changements, ils promettent également « une nouvelle concentration sur le changement et l’expérimentation » et la possibilité d’accéder plus rapidement aux correctifs, aux améliorations et au nouveau contenu tout au long de l’année. En 2025, les notes de mise à jour listeront parfois des « expériences », des idées qu’elles pourront ou non développer entièrement et ajouter à ESO. Les expériences potentielles incluent des améliorations de Cyrodiil, notamment en donnant à chacun des compétences spécifiques au PvP à utiliser, ainsi que des améliorations de performances.
On pourrait augmenter la difficulté des combats dans le monde entier et améliorer les sensations de combat via des animations et des effets mis à jour. Un autre pourrait voir une zone devenir le site de contenu haut de gamme ou de groupe souple et de chasse au matériel.
Le 10e anniversaire est une célébration d’un an qui a débuté en avril de cette année, et ce sera en avril 2025 que nous pourrons nous attendre aux grandes révélations de la première saison et à ce que l’équipe a prévu d’autre.













