The Elder Scrolls Online parle du développement de la zone West Weald et d'un nouveau Daedra dans l'expansion de Gold Road

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Route de l'or de l'ESO West Weald

Dans The Elder Scrolls Online, nous avons vu l'été, le printemps et l'hiver, mais avec la prochaine extension Gold Road, nous verrons un décor automnal dans la nouvelle zone de West Weald. Arborant une palette de couleurs chaudes, l'équipe cherchait à créer une atmosphère différente dans le MMORPG que celle que nous avons vue auparavant.

« Les scénaristes avaient une idée forte en tête pour les visuels de West Weald », explique CJ Grebb, directeur artistique d'ESO. « Au fil des années de production de nouvelles aventures, nous avons exploré des thèmes hivernaux, printaniers et estivaux, mais nous n'avions pas encore vraiment abordé une apparence sur le thème de l'automne, et c'est ce qu'ils ont proposé. C’était une excellente idée et nous nous sommes lancés à pieds joints. »

La ville de Skingrad est également nichée dans les collines automnales de West Weald, un site qui sera familier aux joueurs d'Oblivion de l'époque. L'équipe dit qu'elle aime créer des décors familiers, mais aussi relever le défi de leur donner l'apparence d'il y a 800 ans.

« Skingrad a été construit à partir de zéro en extrayant directement la carte de la ville d'Oblivion et en partant de là », explique Grebb. « Nous avons toujours un peu de plaisir à remonter le temps 800 ans en arrière et à imaginer à quoi aurait pu ressembler une version antérieure de la ville, mais nous aimons aussi accueillir les joueurs chez eux lorsqu'ils reviennent dans des zones qu'ils connaissent dans les précédents jeux Elder Scrolls, donc nous avons veillé à ce que la ville soit familière.

En plus d'une nouvelle zone, The Elder Scrolls Online introduit également un nouveau prince Daeric, Ithelia. Elle n'a jamais été vue auparavant dans un jeu Elder Scrolls, et l'équipe savait qu'elle aurait une tâche difficile à accomplir pour la présenter.

« [Designing Ithelia was] si délicat. Nous avons dû faire des choix immédiats sur la manière dont elle se manifesterait sur Nirn », a expliqué Grebb. «Est-ce qu'elle prendrait une apparence monstrueuse comme Mehrunes Dagon ou Hermaeus Mora, ou prendrait-elle une apparence plus humaine ? Nous avons décidé que son conflit avec Mora serait d'autant plus grave qu'elle apparaîtrait plus humaine. Cependant, elle ne pouvait pas non plus être si normale qu'elle serait ennuyeuse.

Route de l'or d'Ithelia de l'ESO

C'est pourquoi l'équipe a opté pour l'idée d'éclats brisés, de fissures dans la réalité, et s'en est inspirée pour créer le look d'Ithelia.

« Notre moteur de jeu présente certaines limites techniques en matière de réflexions, c'est pourquoi les artistes ont fait preuve de beaucoup de créativité en décrivant des éléments de narration centrés dans de nombreux cas sur des miroirs et des éclats de cristal. Comme toujours, ils ont réussi à créer quelque chose de différent de ce que nous avons jamais vu dans un jeu Elder Scrolls, digne d'un nouveau prince Daedra.

Les joueurs d'Elder Scrolls Online semblent avoir droit à beaucoup de nouvelles choses passionnantes lorsque Gold Road sera lancé le 3 juin sur PC et le 18 juin pour les consoles.