The Daily Grind : Les MMO rendent-ils nos personnages trop puissants trop rapidement ?

Quand je repense à tous les MMORPG, CRPG et JRPG auxquels j’ai joué et à la partie de chaque jeu que j’aime le plus, c’est généralement la toute première section. J’aime commencer comme personne – faible, relativement peu qualifié et portant une armure en papier de soie. Cela signifie que chaque pas en avant au cours de ces heures et jours d’ouverture semble significatif à mesure que j’améliore mon équipement, que j’accède à de nouvelles capacités, etc.

Cependant, j’ai remarqué que même si les MMO faisaient cela auparavant, leur objectif est aujourd’hui de vous faire sentir comme un tueur compétent, complet et bien équipé dès la première heure. Ensuite, cela devient ridicule car le jeu est obligé de faire de nous des dieux vivants causant des millions de points de dégâts d’un simple coup de bâton, car les développeurs doivent continuer à augmenter la courbe de puissance.

Donc je suppose que ce que je veux demander, c’est si quelqu’un d’autre ressent cela. Les MMO rendent-ils nos personnages trop puissants trop rapidement ? Y a-t-il une sagesse à commencer humblement et à gagner progressivement en statistiques et en capacités plutôt que de se précipiter ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !