Quand Galaxies de Star Wars Lancé à l’origine en 2003, il avait une règle assez particulière pour l’époque : les joueurs étaient limités à un seul personnage par serveur. L’idée était que les joueurs puissent changer de compétences au fur et à mesure qu’ils jouaient et qu’ils n’en aient donc pas besoin de plus d’une. De plus, cela favoriserait l’interdépendance économique sur laquelle le sandbox a été construit.
Je ne sais pas si je dois parler d’échec ou non. La plupart des gens que je connaissais s’en tenaient à un seul personnage, et il y avait beaucoup de commerce et de dépendance à des gens avec des compétences différentes. Mais j’en connaissais d’autres – y compris moi-même – qui payaient simplement pour des comptes supplémentaires afin de pouvoir créer des alts, ce qui a certainement érodé l’idéal. Et ce n’est pas le seul MMO qui a changé d’avis sur la façon de gérer ce problème.
Les développeurs derrière SWG suite Les étoiles atteignent Apparemment, ils n’ont pas encore décidé s’ils allaient ou non limiter les personnages de cette façon. D’après les commentaires de Raph Koster, je pense qu’ils autoriseront les alts dans une certaine mesure et trouveront d’autres moyens de s’assurer que des gens comme moi ne puissent pas gérer quatre comptes et dominer plusieurs secteurs. (Bien !)
Joueriez-vous à un MMORPG qui vous limiterait à un seul personnage ?