The Daily Grind : Dans quelle mesure souhaitez-vous que vos quêtes MMORPG soient mémorables ?

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Monde de Warcraft n’était pas le premier MMORPG à proposer des quêtes, ni même le premier MMORPG à proposer des quêtes constituant l’épine dorsale du leveling, mais c’était certainement un jeu qui s’appuyait beaucoup sur ses quêtes, même dès ses débuts. Cela n’a pas changé avec le temps. À ce jour, vous atteignez une nouvelle partie d’une carte dans le jeu et vous vous attendez pleinement à avoir une quête pour tuer six orignaux des neiges en colère et huit orignaux des neiges furieux, plus une autre quête pour récupérer une douzaine de foies d’orignaux des neiges, et bien sûr une quête pour tuer Frostwinkle le roi de l’orignal des neiges.

Lorsque vous avez fait cela environ quatre millions de fois (estimation approximative), vous pouvez facilement oublier chaque quête individuelle, mais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Ce n’est pas non plus une mauvaise chose si vous voulez quelque chose d’un peu plus mémorable et que vous préférez un jeu dans lequel votre objectif de quête réel est de traverser Snow Moose Field jusqu’à la grotte où un journal est caché et Frostwinkle ne l’est jamais. arrive. Alors, à quel point voulez-vous que vos quêtes MMORPG soient mémorables ? Préférez-vous principalement du remplissage pour la progression avec quelques moments qui ressortent ou que tous les remplissages soient mis de côté et facultatifs ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !

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