
Je dois donner un sérieux crédit à ZeniMax : ce studio ne laisse pas Elder Scrolls en ligne Le 10e anniversaire se déroule sans rien de plus qu'un signe de tête symbolique et une boîte de feux d'artifice. Mars a été un mois complet d'activité de la part du studio, avec la sortie du DLC Scions of Ithelia et de la mise à jour 41 ainsi que la distribution du pack DLC Orsinium via des récompenses quotidiennes.
Nous avons un dicton à propos de ces régions : « La gratuité est gratuite, et vous ne la laissez pas passer. » Non seulement le DLC lui-même était gratuit, mais en éliminant quatre boss mondiaux à Wrothgar et en bouclant le scénario principal ce mois-ci, les joueurs pouvaient gagner trois costumes et une monture ours. Cela signifie que pour moi et pour beaucoup d'autres, nous avons passé tout le mois de mars en Terre Orc – et nous nous sommes bien amusés.

Le DLC Orsinium est arrivé dans le jeu en novembre 2015, ce qui en fait l'une des premières extensions post-lancement pour ESO. Comme ZeniMax l'a décrit : « Orsinium, les ESO Le plus grand pack de jeu DLC à ce jour, comprend une nouvelle zone colossale avec plus de 20 heures de contenu d'histoire, une nouvelle arène de monstres solo, de nouveaux donjons publics et bien plus encore !
Auparavant, Orsinium coûtait 3 000 couronnes pour les non-abonnés, ce qui le plaçait sur ma liste de priorités d'achat. Donc, recevoir ce cadeau gratuit a mis Wrothgar devant moi beaucoup plus tôt que je ne l'avais prévu. Mais je ne me plains pas !
En tant que visiteur occasionnel de l’univers Elder Scrolls, je me suis trouvé quelque peu curieux de savoir comment ce jeu gérait la race Orc. Dans d'autres MMO, les Orcs sont soit des barbares verts en quête de votre sang, soit une nation tribale pleine de muscles et de fierté. Ici… eh bien, j'ai trouvé que c'est à peu près pareil, avec autant de vert en moins. Pourtant, j’ai aussi découvert beaucoup plus de profondeur que ce à quoi je m’attendais.
Même si Orsinium a emmené les joueurs à travers cette terre sauvage et ses habitants féroces, il ne s'agit pas seulement de Klingons grognons qui cherchent à se battre en un rien de temps. Bien sûr, il y a cela, mais beaucoup de ces personnages ont fait preuve d'une astuce, d'une intelligence et d'une passion auxquelles je ne m'attendais pas. À la fin du scénario principal, il y avait un ou deux de ces Orcs pour lesquels j’ai commencé à avoir un respect à contrecœur.

La zone complète elle-même est au-dessus de la moyenne dans sa conception mais assez chargée en contenu. La capitale Orsinium elle-même n'est pas la meilleure avec un gris monotone partout et une disposition quelque peu ennuyeuse, mais le reste de Wrothgar est plus coloré et photogénique. J'ai aimé la transition à mi-chemin entre les zones enneigées et non enneigées, car cela m'a offert le meilleur des deux mondes en parcourant la carte.
Comme d'habitude avec ESO, l'arc de quête principal est correct avec quelques moments marquants, mais ce sont les quêtes secondaires où la véritable narration brille. En fait, j'ai applaudi à haute voix lorsque je suis tombé sur Stibbons, parce que je savais que j'allais me lancer dans une quête hilarante avec ce triste sac d'un être humain. Et je n'ai pas été déçu.
C'était une sorte de coup de génie de distribuer des DLC gratuits comme celui-ci et d'inciter les joueurs à y aller au cours du même mois. Wrothgar se sentait rempli de gens courant autour de vous et d'un chat de zone remplissant l'écran. Cela a également rendu la création des boss mondiaux – nécessaires au déverrouillage des costumes – assez facile car il y avait presque toujours d'autres personnes autour pour le faire aussi.
Je peux et je ne peux pas croire ça Elder Scrolls en ligne a déjà 10 ans. Quand je regarde en arrière, 2014 me semble si loin et il y a à peine quelques années dans ma tête. Une chose est sûre : ces 10 années d'exploitation en direct ont été très productives avec des dizaines de nouvelles zones, packs d'extension, classes, donjons et fonctionnalités ajoutées en cours de route. Je suis encore loin de ma première compréhension complète du contenu de l'histoire du jeu, et cela me donne hâte de voir ce qu'il y a d'autre.
Alors joyeux anniversaire, Elder Scrolls en ligne! Merci d'avoir partagé le plaisir avec nous.
Traversez les terres troublées de Tamriel dans le Elder Scrolls en ligne! Les scénaristes de MOP seront vos guides ici à Tamriel Infinium les mercredis alors que nous explorerons ensemble le monde créé par ZeniMax et Bethesda dans l'un des plus grands MMO du genre. Nous sommes ouverts aux questions et aux idées de sujets !Publicité













