Star Trek Online propose un regard de développeurs sur la création de Shattered Peace TFO

Avez-vous apprécié le aperçu des coulisses de la nouvelle saison de Star Trek en ligne? En voudriez-vous un autre ? Parce que c’est exactement ce que propose DECA Games, en emmenant cette fois les joueurs dans les coulisses pour voir comment Shattered Peace TFO a été réalisé. Vous remarquerez que nous utilisons des analogies scéniques et non celles d’usines de saucisses, car ces aperçus sont loin d’être aussi horribles.

Ce blog de développement de la conceptrice de contenu Arina Wagner présente plusieurs éléments d’inspiration pour le TFO, notamment les choses que les joueurs aimaient faire dans le jeu, les tests et le raffinement qui ont conduit à sa création, et quelques petites anecdotes telles que son titre de travail initial « Shenanigans at Khitomer ». Il y a aussi un certain respect pour les personnages de retour, notamment Seven of Nine et d’autres éléments des médias Trek, ainsi que la reconnaissance de l’aide d’autres développeurs qui ont aidé à ce qui est le premier TFO complet de Wagner ; en gros, Wagner devient un peu ringard.

En supposant que vous êtes le genre de personne qui aime ces aperçus et n’est pas en colère contre la quantité de discussions de communication éparpillées entre les deux (Wagner souligne que les joueurs peuvent simplement passer à la région suivante pour réduire le temps d’attente), ce dernier blog de développement est pour vous.