Star Citizen retarde la physique du feu, l’ingénierie et d’autres fonctionnalités de gameplay dans la dernière mise à jour de la feuille de route

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Citoyen étoilec’est Alpha 4.0 n’aura plus plusieurs fonctionnalités de gameplay attendues, selon le dernier Mise à jour de la feuille de route. Les développeurs expliquent qu’en raison de l’accent mis sur Pyro et Server Meshing qui seront disponibles pour tous les joueurs, les fonctionnalités de jeu d’ingénierie, de survie et de risque d’incendie ont été repoussées vers des correctifs 4.X incrémentiels.

« Après examen du soutien requis pour Maillage de serveursPyro et la stabilité générale de la version 4.0, nous avons fait le choix de supprimer temporairement plusieurs livrables de la version 4.0 afin de libérer la bande passante d’ingénierie nécessaire pour préparer le lancement », explique le message. «Cette liste comprend le gameplay d’ingénierie, le système de survie, les risques d’incendie et les extincteurs, la charge et la vidange et le transit Refactor. Nous sommes conscients que beaucoup d’entre vous attendent avec impatience ces fonctionnalités, en particulier l’ingénierie du gameplay, mais soyez assurés que nous nous engageons à les réintégrer dès que possible.

« Par conséquent, les cartes suivantes ont été supprimées des colonnes Alpha 4.0 et réapparaîtront dans un patch incrémentiel une fois que nous aurons plus de détails sur leur timing. »

La liste complète des « cartes » (fonctionnalités sur la page Feuille de route) est l’ingénierie, les risques d’incendie, l’extincteur, l’explosion solaire, la charge/vidange et la refactorisation du système de transport en commun.

Beaucoup de ces composants de gameplay ont été discutés en profondeur par l’équipe de développement dans les mois précédant la CitizenCon, ainsi que lors de l’événement lui-même. La physique du feu permettait aux navires de prendre feu, obligeant les joueurs à se précipiter pour sauver leurs précieux navires et leur cargaison.

Le Mise à jour du gameplay d’ingénierie est extrêmement important pour Citoyen étoilecréant un système plus complet pour la maintenance des navires et équilibrant les mécanismes de combat et de jeu des navires en exigeant que les pièces soient entretenues individuellement dans le cadre de la santé globale du navire. Cela nécessiterait un travail d’équipe multijoueur pour garantir que le navire reste à flot, ainsi que pour permettre la récupération et l’échange de pièces modulaires.

Pendant ce temps, l’Alpha 3.24 verra quelques nouvelles fonctionnalités mineures supplémentaires, dont certaines ont été reprises de la version 4.0, notamment plus de vaisseaux (comme toujours), de nouveaux types de grottes à explorer et quelques nouvelles options de personnalisation des personnages. Ceci s’ajoute aux autres fonctionnalités de l’Alpha 3.24 déjà présentées sur la feuille de route.

Entre-temps, l’équipe a également ajouté une « Feuille de route » pour la version 1.0 avec toutes les fonctionnalités dévoilées lors de Présentation de la CitizenCon 1.0. Cependant, il n’y a pas de date pour tout cela, il s’agit donc essentiellement d’un simple récapitulatif des fonctionnalités flottant dans l’espace théorique (et peut-être dans l’espace littéral, un jour).