Star Citizen présente les fonctionnalités de combat de tir à la première personne « AAA Standard » dans l'Alpha 3.23

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bannière de combat fps star Citizen

Star Citizen fait passer son expérience de jeu de tir à la première personne à un niveau supérieur avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations pour amener le côté MMOFPS du simulateur spatial de science-fiction à égalité avec les jeux de tir AAA. Cela inclut l'ajout du rechargement du sac à dos, du réticule dynamique, de nouvelles lunettes et du recul procédural.

Le premier est le rechargement du sac à dos, un rechargement plus long qui remplacera l'animation de rechargement d'origine lorsque vous n'aurez plus de chargeurs de munitions de rechange sur votre combinaison spatiale. Il simule essentiellement l’acte de fouiller dans votre sac à dos à la recherche d’un magazine. « Cela permet de rester dans le combat, dans l'action, sans avoir à passer par les menus d'inventaire », précisent les développeurs.

L’équipe introduira également un réticule dynamique qui suivra partout où pointe votre canon. Le rechargement, par exemple, fera tirer votre réticule sur le côté ou vers le haut dans les airs, selon l'arme que vous utilisez. Vous pourrez le désactiver si vous n’êtes pas fan du mouvement de votre réticule. Des niveaux de zoom supplémentaires et de nouvelles lunettes seront également ajoutés ainsi qu'un recul procédural, qui seront tous inclus dans Alpha 2.32. L’usure des armes sera également ajoutée quelque part plus tard.