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Selon The Verge, environ 600 travailleurs du département d'assurance qualité d'Activision Publishing ont récemment formé un syndicat, nommé Activision Quality Assurance United – CWA. Ils l’ont fait avec l’aide des Communications Workers of America. Il s'agit du plus grand syndicat du jeu vidéo aux États-Unis, et il dresse un tableau assez complet de la tendance croissante des travailleurs de l'industrie à perdre leur emploi par lots, apparemment toutes les deux semaines maintenant.
L'effort de syndicalisation a été facilité par un accord de neutralité du travail entre Microsoft et la CWA (créée en 2022) pour faciliter le processus de syndicalisation chez Microsoft et ses filiales, ce qui signifie désormais Activision Blizzard. Tom Shelley, l'un des organisateurs, a déclaré que l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft avait accéléré leurs objectifs de syndicalisation.
Au cas où vous ne le sauriez pas, les travailleurs de l'assurance qualité sont souvent confrontés à de faibles salaires et à de faibles protections, malgré le rôle essentiel que joue leur travail – bien sûr. La formation de ce syndicat n'est pas seulement une victoire pour ces équipes, mais, espérons-le, un début vers l'amélioration des conditions de travail dans l'industrie dans son ensemble.
Note: Activision Blizzard a été poursuivi par le Département des droits civiques de Californie, alléguant des violations de la loi californienne sur l'emploi et le logement équitable et la loi sur l'égalité de rémunération. Bobby Kotick, PDG on prétend qu'il savait sur les violations présumées au sein de son entreprise. Ces allégations ont toutes été niées par Activision Blizzard et la société cite des formations supplémentaires sur la diversité et l'inclusion comme exemples passés de prise au sérieux des accusations au moment où elles ont été formulées. Cette affaire a été réglée pour 54 millions de dollars.