https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/135153.jpg
Lorsque vous regardez la bibliothèque de lancement de Nintendo Switch 2 pour un titre technique pour mettre le système à l’épreuve, la fiction divisée n’est peut-être pas le premier jeu que beaucoup de gens vont sauter pour télécharger. Cyberpunk 2077 pousse les détails de la ville et la densité des foules qui ont fait de la souche PS4, Street Fighter 6 pousse des graphiques impressionnants à 60 ips compétitifs nécessaires, et Mario Kart World mélange des framerates élevées avec des courges accrocheuses et des animations extensibles.
La fiction divisée, cependant, pousse le commutateur 2 dur d’une autre manière, moins immédiatement évidente à première vue. En tant que vitrine pour le multijoueur SplitsCreen, les temps de chargement rapide et la variété de conception visuelle, il n’y a peut-être pas de meilleur jeu dans la bibliothèque de lancement du système pour donner une vue bien équilibrée de la façon dont le système se dresse la tête et les épaules au-dessus de l’hybride OG Nintendo.
Pour ceux qui ne l’ont pas joué, Split Fiction est un titre d’action de plate-forme coopératif à la troisième personne où vous et un ami jouez à Mio ou Zoe, une paire d’auteurs aspirée dans un monde virtuel par un milliardaire technologique essayant de former directement l’IA sur la créativité des écrivains non publiés.
Le jeu doit évidemment générer deux points de vue différents de son monde, ce qui rend séparément les perspectives de Mio et Zoe pendant le gameplay. Le gameplay Splitscreen n’est rien de nouveau; Il y avait des jeux sur l’interrupteur d’origine qui ont assez bien réussi, mais Split Fiction pousse vraiment les limites de la différence de la perspective de chaque joueur dans un jeu coopératif, avec des séquences étendues où les joueurs sont complètement séparés les uns des autres et effectuent diverses tâches non liées.
https://www.youtube.com/watch?v=zxq7sjnv35k
À son cœur, Split Fiction sur Switch 2 gère cette configuration à double perspective, tenant un solide 30 ips tout au long de mes tests initiaux. Bien sûr, ce n’est pas les 60 ips que vous obtiendrez le jeu sur d’autres consoles de maison, la série Xbox S incluse, mais elle maintient les 30 images par seconde fermement solidement. Pour un jeu comme celui-ci, la chute à 30 ips n’est pas une énorme affaire. La fiction divisée n’est jamais un jeu sur les vitesses de réaction Twitch, et je préfère de loin un solide verrouillé de 30 ips qu’une tentative incohérente d’atteindre plus haut.
Il y a aussi quelques coupes visuelles de base; Ce n’est pas aussi haute résolution que sur votre PS5, mais les inconvénients et les concessions semblent assez minimes dans le grand schéma des choses. Ce n’est guère le port de The Witcher 3 vers le commutateur d’origine, nous ne voyons pas des coupures aussi énormes aux visuels que le compromis pour le jeu portable doit être fortement pesé. Les coûts pour faire fonctionner la fiction divisée sur un ordinateur de poche sont minimes, je ne pense pas que quiconque joue le jeu pour la première fois sur Switch 2 aura l’impression de jouer à une version manifestement inférieure du jeu, comme ils auraient pu le faire avec certains des projets de port les plus ambitieux de l’OG Switch.
Au-delà des perspectives partagées évidentes, l’autre endroit où la fiction divisée brille sur Switch 2 est ses temps de chargement rapides. Il y a de nombreux points dans la fiction divisée où les protagonistes sautent à des genres d’emplacement extrêmement différents avec des atouts d’art complètement différents, et je n’ai jamais eu l’impression d’attendre que le jeu se charge en arrière-plan. Il s’agit du titre de la gamme de lancement du système qui m’a le plus confié que la mémoire intégrée du système, ou les vitesses de lecture de la carte Micro SD Express, est suffisamment proche des vitesses de conduite SSD modernes pour avoir l’impression de comparer leurs performances est juste. Le port de fiction Switch 2 a même gardé le rythme dans les zones conçu délibérément pour lancer des actifs au joueur à grande vitesse, ce qui me rendait confiant en recommandant le port à d’autres.

Enfin, Split Fiction a plusieurs façons pour deux personnes de jouer une seule copie du jeu sur Switch 2. Vous pouvez évidemment jouer à l’écran fendu local sur One Switch 2, ou télécharger un ami d’ami pour jouer au multijoueur en ligne sans acheter une deuxième copie du jeu. Cependant, plus intéressant, vous pouvez également jouer à ce jeu Switch 2 sur votre Switch 1.
Gameshare est une fonctionnalité Switch 2 prise en charge par certains jeux où le gameplay peut être diffusé à un autre commutateur, permettant un gameplay multijoueur sans que des appareils supplémentaires n’aient besoin de télécharger le jeu. Si vous avez tous les deux un Switch 2, cela peut se produire sur Internet, mais si vous êtes deux joueurs locaux, vous pouvez utiliser un Switch 1 comme récepteur et obtenir la diffusion de gameplay de Split Fiction sur votre appareil, en renvoyant vos entrées au Switch 2.
Cette configuration, jouant en deuxième joueur via une connexion locale sur un commutateur 1 qui n’a pas téléchargé le jeu, m’a vraiment impressionné. Il n’était pas aussi clair visuellement que de jouer localement sur Switch 2, mais c’était assez clair pour comprendre, et les performances de gameplay étaient assez réactives. J’aurais facilement pu jouer en tant que deuxième joueur de cette manière, quelque chose de pas vraiment possible sur d’autres plates-formes. Cette fonctionnalité est vraiment soignée, et quelque chose j’espère que nous verrons plus de prise en charge des jeux Switch 2.
La fiction divisée sur Switch 2 propose définitivement quelques petits compromis visuellement par rapport aux ports de console plus forts, mais ces compromis semblent assez petits à l’échelle de ce que le jeu réalise. Ce n’est pas le commutateur 1, où les ports impossibles étaient «bons pour un ordinateur de poche»; Il s’agit d’un port qui a l’air légitimement décent sur un téléviseur moderne, et qui s’écoule essentiellement une tablette. L’expérience est tellement plus proche de ses contemporains de génération actuels que ce à quoi je m’attendais, un excellent signe pour un port de jour vers le système.













