Son prédécesseur, le MOBA à la troisième personne basé sur Paragon, sera lancé le 20 août

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Omeda Studios est prêt à retirer la version bêta de son prédécesseur MOBA à la troisième personne. Alors que les joueurs ont pu tester le jeu lors de plusieurs phases de test tout au long de l’année dernière, les choses ont vraiment pris de l’ampleur lorsque le jeu a lancé une bêta ouverte en mars. Depuis lors, plus d’un million de joueurs ont essayé le jeu.

Alors que les avis les plus récents sur Steam sont « mitigés », Predecessor se situe globalement à « plutôt positif » sur la plateforme de distribution numérique. Les avis mitigés semblent mentionner un certain nombre d’abandons en cours de partie, donc c’est un problème qui devrait être résolu assez rapidement.

Alors que le MOBA a commencé comme une tentative de relancer Paragon d’Epic Games après que la société ait donné les ressources d’UE4 à la communauté, Predecessor a poussé les choses bien au-delà d’un simple « renouveau ». Avec des cartes, des héros et même des mécanismes qui ont fait l’objet d’une refonte massive, Predecessor conserve un peu de l’inspiration originale de Paragon, mais la fait évoluer de plusieurs manières.

Le lancement du jeu comprendra plus de 35 personnages jouables, une fonctionnalité crossplay entre PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ainsi qu’un gameplay axé sur le jeu de tir dans un monde MOBA. Il est intéressant de noter que Predecessor sera le seul MOBA disponible créé avec Unreal Engine 5 jusqu’à présent… du moins jusqu’à la sortie complète de SMITE 2.

Predecessor est gratuit et actuellement en version bêta ouverte sur toutes les plateformes ci-dessus.