Skull and Bones peaufine l'interface utilisateur, corrige les bugs de mission et lance des appels à l'aide multijoueurs plus forts

Rien n'est pire dans un jeu multijoueur que de demander de l'aide à d'autres personnes autour de vous et d'obtenir le silence. Espérons que cette situation s'améliorera pour tous les joueurs du sein Crâne et os avec son dernier patch, qui élargit considérablement la fonction d'appel à l'aide pour rendre ces cris dans le jeu encore plus criants.

Plus précisément, la portée des appels à l'aide augmentera depuis le chat local du jeu jusqu'à l'ensemble du serveur, et la durée persistante de la notification d'aide durera cinq minutes, contre une minute auparavant. Fondamentalement, les joueurs pourront crier longuement et fort lorsqu'ils sont en difficulté.

En parlant de notifications, le patch a également apporté quelques améliorations. apparemment Bienreçu modifications apportées à son interface utilisateur, déplaçant les notifications d'activité vers le côté droit de l'écran et limitant les notifications d'opportunités d'empire à une seule fenêtre contextuelle. La majorité du patch modifie par ailleurs le maximum de pièces que huit joueurs peuvent collecter et applique des correctifs à plusieurs contrats, éléments d'interface utilisateur, etc., qui sont tous présentés dans les notes de patch.

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