Skull And Bones continue de naviguer à travers l’enfer du développement, perdant un autre directeur de jeu et faisant face à des problèmes syndicaux

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Skull and Bones perd à nouveau son directeur créatif

Il semblait presque que le pire se cachait derrière le jeu fantastique de pirates assiégé Skull and Bones. Malgré de nombreux retards et des rumeurs de gameplay moins que stellaire, le pansement a finalement été retiré le mois dernier lorsque la version bêta fermée a suscité des réactions mitigées. Mais il y a encore des mers plus agitées à venir pour Skull and Bones, puisque Kotaku rapporte que le jeu a perdu son troisième directeur créatif et fait face à une campagne syndicale organisée par le Syndicat des médias créatifs et de l’édition de Singapour.

Skull and Bones a été retardé à plusieurs reprises et a perdu sa part de personnel en cours de route. Cette fois, il semble que la directrice créative Elisabeth Pellen ait quitté le studio de Singapour après avoir rejoint l’équipe en 2018. Ubisoft affirme bien sûr qu’il est normal qu’un directeur créatif passe à d’autres projets, mais je n’y crois pas étant donné que Skull and Bones continue d’être dans l’enfer du développement sans aucun signe de soulagement en vue.

Prenons par exemple la campagne syndicale organisée par le Syndicat des médias créatifs et de l’édition de Singapour. Si les choses se passent mal dans cette situation, cela pourrait entraîner des retards encore plus importants pour un jeu qui a désespérément besoin de sortir et d’en finir. L’attente incessante de ce qui s’avérera être un jeu terrible a assez duré, et même ceux qui trouvent quelque chose de positif au milieu de ce désastre éternel ne peuvent que conserver l’exemplaire qu’ils ont généré pour eux-mêmes grâce au bêta fermée depuis si longtemps.

Il y a eu peu ou pas de positivité autour de Skull and Bones au fil des ans, et il semble que les choses pourraient empirer pour un studio fondé avec le soutien du gouvernement de Singapour. En retour, Ubisoft a promis Skull and Bones, le jeu sortira donc à un moment donné. L’état dans lequel se trouvera le jeu et le nombre d’années dans le futur dont nous parlons restent à déterminer. Skull and Bones continue d’être l’une des plus grandes histoires d’enfer de développement de tous les temps. Mais attachez-vous les amis, il semble que cette aventure cahoteuse ne fait que commencer. Nous vous tiendrons au courant.

La sortie de Skull and Bones est prévue avant mars, mais Kotaku déclare également qu’une date n’a même pas encore été fixée en interne.

Troy Blackburn

Troy Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises de vue s’avèrent populaires ou non.

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