Sea of ​​Thieves apporte un nouvel ennemi dangereux, de nouveaux lieux de pillage et des ajustements du bac à sable dans la saison 18

C’est l’heure d’une toute nouvelle saison dans Mer des voleurset nous espérons que vous aimerez vos aventures à la voile encore plus épicées, car cette saison encourage les joueurs à retourner dans la région volcanique de Devil’s Roar pour saisir de nouvelles opportunités de pillage et affronter de nouveaux ennemis mortels.

Le principal moteur de la région enflammée du monde ouvert est la quête des Sanctuaires des Bannis, qui sont des coffres contenant de nouveaux trésors anciens à piller, notamment un nouveau Trident des Bannis qui tire des bulles venimeuses sur des cibles à moyenne et longue distance. Les voyages dans le Devil’s Roar offrent également des récompenses supplémentaires, avec plus de gains d’or et de représentants pour les remises aux sociétés commerciales et à la Ligue des contrebandiers et une fréquence plus élevée de recherche du coffre de rage, tandis que les effets volcaniques ont été rééquilibrés pour réduire la frustration.

Bien sûr, quiconque souhaite entrer dans un sanctuaire des bannis aura besoin d’une clé, et s’en procurer une impliquera de combattre un nouvel ennemi connu sous le nom de Garde éternelle. Cet ennemi puissant est capable d’engager une cape qui le rend invulnérable aux attaques, d’invoquer des ennemis squelettiques supplémentaires pour obtenir de l’aide et d’utiliser des bombes empoisonnées et des sarbacanes pour attaquer avant de disparaître à nouveau. Pire encore, une fois vaincue, la Garde explosera dans une onde de choc dévastatrice. Si rien de tout cela ne vous dissuade, ces ennemis peuvent être trouvés dans des sarcophages disséminés autour des îles du jeu.

Enfin, un point important de la mise à jour est une série de mises à jour de l’équilibrage du bac à sable, qui incluent une influence réduite des activités de la Ligue des contrebandiers, une chance accrue de repérer des épaves, des types de barques à rames plus fréquents apparaissant sur la carte et un équilibrage du pillage provenant de diverses activités. Il y a aussi la passe de combat habituelle, de nouvelles distinctions saisonnières et d’autres mises à jour générales comme l’éloignement des équipages les uns des autres si un camp perd trop souvent contre un autre, moins de chances que des menaces maritimes apparaissent au milieu d’un combat naval PvP, et une variété d’améliorations de performances et de corrections de bugs.

Entre-temps, SoT Le dernier résumé vidéo de la mise à jour des développeurs de cette année traite de certains de ces ajustements, ainsi que d’autres fonctionnalités en cours, comme un mécanisme de cercle rétrécissant dans les combats en sablier et des enquêtes envoyées par Rare Ltd. concernant les comportements toxiques dans le jeu et la collecte de commentaires pour la saison 17.