
Le prochain MMORPG de Beast Burst Entertainment Cicatrices d’honneur sera gratuit à sa sortie, avec un rejet catégorique des éléments payants. Mais qu’est-ce qui constitue exactement le pay-to-win selon l’estimation du studio ? Et de toute façon, comment compte-t-il gagner de l’argent ? Tels étaient les sujets de conversation lors d’un livestream d’influenceur avec le directeur créatif Aleksandar « Venelin » Filipov, que le studio a volontiers résumé pour ceux qui ne veulent pas s’embêter à regarder une VOD Twitch.
Tout d’abord, Filipov a précisé que les objets du cash shop qui affectent la progression, tels que les boosters d’XP ou les boosters de butin, entrent dans la catégorie du paiement pour gagner et ne seront donc pas vendus dans la boutique du jeu. Cependant, les objets pratiques, tels que les emplacements d’inventaire, ne relèvent pas de cette catégorie tant qu’ils peuvent également être gagnés dans le jeu. Il convient donc que toute commodité dans un magasin d’argent liquide devrait également être quelque chose qui peut être obtenu à partir du jeu.
Alors, comment va SOH gagner sa place ? Grâce aux produits cosmétiques, principalement, mais il y aura également des passes de combat qui n’expireront pas une fois achetées et des objets permettant aux joueurs de transmogrifier leur équipement. Filipov affirme que les coûts de serveur sont la partie la plus coûteuse de l’exploitation d’un MMORPG, mais que l’infrastructure sur mesure de son studio signifie que Beast Burst peut éviter les pratiques de monétisation agressives. Il dit également qu’il n’y aura jamais d’abonnement pour SOHcar il estime que « les abonnements et les jeux gratuits ne s’additionnent pas ».
En ce qui concerne l’accès anticipé, il semble que les choses n’aient pas été entièrement réglées ici : Filipov convient que les effacements et les réinitialisations font que les joueurs payants se sentent punis, mais ceux qui achètent tardivement pourraient avoir l’impression que les premiers utilisateurs sont trop en avance, atteignant ainsi le territoire du paiement pour gagner, donc « idéalement » l’accès anticipé sera également gratuit. Il lance cependant l’idée de produits cosmétiques spéciaux pour un accès anticipé.
Enfin et surtout, le jeu gratuit potentiellement envahi par les robots a été évoqué : Filipov estime que la collecte de mini-jeux empêchera activement l’automatisation et assure que la suppression des robots sera rapide. Il affirme également qu’il n’y aura pas de PvP à butin complet dans un monde ouvert, car il dit que le style de jeu peut nuire aux MMORPG à long terme.
Tout cela est plus spécifiquement destiné à la sortie du jeu sans date. L’événement le plus immédiat est le début des tests de jeu – alias la démo – au printemps, qui obtiendra des dates et des détails supplémentaires dans les semaines à venir, suivi d’un test de monétisation fin 2026 qui accordera aux joueurs de la monnaie gratuite pour tester les achats cosmétiques et recueillir des commentaires sur les articles vendus. Beast Burst a récemment publié une vidéo de présentation qui récapitule une fois de plus son vidage d’informations de décembre ; vous pouvez le regarder ci-dessous si vous avez besoin d’un autre rappel.













