Roblox fait maintenant référence à ses «  jeux  » comme des «  expériences  » à la lumière des arguments du procès Epic contre Apple

Non, vous ne pouvez pas être affreux ici.

Il semblerait que Roblox subit en quelque sorte un changement de marque, dont le moment est intéressant Pour dire le moins. Apparemment, le jeu a silencieusement commencé à changer des parties de son verbiage, renommant «jeu» en «expérience» et renommant l’onglet «Jeux» du navigateur en «Découvrir» à la place.

Selon un Roblox porte-parole, c’est une chose tout à fait normale et attendue:

«Le terme« expériences »est cohérent avec la façon dont nous avons fait évoluer notre terminologie pour refléter notre réalisation du métaverse. Roblox est une communauté en ligne où les gens font des choses ensemble dans des mondes virtuels, et au fil des ans, nous avons commencé à qualifier ces mondes d’expériences, car ils représentent mieux le large éventail de lieux immersifs en 3D – des lobbies aux concerts virtuels – que les gens peuvent apprécier ensemble avec leurs amis. »

Alors que cette explication suit avec des références à un métaverse qui Roblox a fait auparavant, le timing est également curieux puisque le procès Epic vs Apple a été basé sur la façon dont des jeux comme Roblox ne sont pas du tout des jeux, un argument soulevé par le témoignage du directeur du marketing d’Apple, Trystan Kosmynka, lorsqu’il a témoigné: «Je regarde les expériences qui se déroulent dans Roblox similaire aux expériences qui sont en Minecraft. Ce sont des cartes. Ce sont des mondes. Et ils ont des limites quant à ce dont ils sont capables. »

Le changement de définition peut aussi avoir quelque chose à voir avec Roblox tente de se rendre rentable, surtout compte tenu de la révélation que le jeu est une hémorragie absolue depuis son entrée en bourse l’année dernière. Quelle que soit la raison, les jeux ne sont pas des jeux maintenant, soi-disant.

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