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Quoi de neuf avec Panthéon : Rise of the Fallen ?
Lors de la dernière session de questions-réponses de la communauté pour le MMORPG, le directeur créatif Chris Perkins a discuté des préparatifs de la saison 2. Il a souligné l'accent mis par l'équipe sur la correction de bugs et l'amélioration du gameplay, en particulier en traitant de problèmes tels que la vitesse de fuite des PNJ et l'empilement des problèmes de capacités. Des efforts ont également été déployés pour améliorer le cheminement des PNJ afin d'éviter les cas où les PNJ restent bloqués pendant le combat.
Pour l’avenir, Perkins a présenté son intention d’ajuster le mécanisme du temps de mise à mort, dans le but d’équilibrer le rythme d’acquisition d’expérience en réduisant le nombre de PNJ nécessaires à tuer. Il promet que la saison 2 introduira des quêtes épiques et des objets uniques, offrant aux joueurs des défis et des récompenses intéressantes. De plus, des réflexions sont en cours concernant le rôle des mécaniciens de course et de classe.
Côté évolutions techniques, des ajustements sont apportés à la mécanique d'éclairage pour créer un environnement plus immersif, notamment dans les zones souterraines. Perkins a également discuté de la restructuration des serveurs pour remédier aux écarts dans les niveaux et les capacités des joueurs.