Riot Games confirme les parrainages de paris sportifs pour ses tournois League of Legends et Vailorant Esports

Les bannières de parrainage pour la prochaine majeure League des légendes et Vaillard Les tournois eSports vont être un peu différents cette année, car Riot Games a officiellement annoncé qu’il s’ouvrirait aux commandites de services de paris sportifs officiels, où ces sponsors n’étaient pas autorisés auparavant.

Selon le président de l’émeute de Publishing and Esports John Needham, ce changement de cœur se fait à la suite des commentaires des équipes et – sans surprise – la masse d’argent laissée sur la table; Il cite 10,7 milliards de dollars dans le chiffre d’affaires mondial des paris de Mdr et Vaillard L’e-sport l’année dernière, tout en soulignant que les fans se livraient déjà à des paries sur l’e-sport de l’entreprise, mais 70% le faisaient avec des bookmakers non réglementés et sans licence.

«Chez Riot, nous avons toujours cru que la construction de l’avenir de l’eSport signifie investir dans un écosystème durable, non seulement pour aujourd’hui, mais à long terme», soutient Needham. « Nous savons que les paris sportifs ne sont pas pour tout le monde, et que certains fans ont des sentiments forts à ce sujet, et nous respectons cela. Cependant, la réalité est que l’activité de paris existe déjà autour de nos sports et nous continuerons, que nous nous engageons ou non avec. »

Needham promet que la mise en œuvre de ce nouvel ensemble de sponsors se fait avec une approche «Guarters First» afin de protéger l’intégrité concurrentielle de l’eSport de Riot, y compris un processus de vérification pour tous ces sponsors, nécessitant des services parrainés liés aux données fournies par Grid et l’établissement obligatoire de programmes d’intégrité interne pour les équipes. Il y aura également des restrictions promises qui arrêtent les publicités de livres de sport lors des émissions officielles et interdisent les équipes de mettre des logos de livres sportives sur leurs maillots, bien que la façon dont les équipes individuelles permettent à ces sponsors de se présenter sur leurs chaînes officielles en prendront, tant qu’ils relèvent de directives établies.

« Nous pensons que se présenter dans cet espace – de manière responsable – vaut mieux que de laisser les autres le définir pour nous », ferme Needham dans son annonce. « S’il vous plaît savoir que notre engagement global est de faire le bien de nos joueurs, d’équipes et de fans ainsi que l’expérience d’eSports de classe mondiale que nous avons construite ensemble et que nous voulons voir prospérer pour les années à venir. »

La réaction à cette annonce n’a pas eu beaucoup d’optimisme de la part des fans. Alors que quelques réponses sur Twitter et sur Reddit apparaissent à la décision dans le cadre du coût de l’entreprise eSports, beaucoup d’autres expriment des inquiétudes quant à l’intégrité réelle de la réglementation interne, en s’inquiétant de l’omniprésence que les paris sportifs deviendront dans la scène de l’eSports, en montrant des problèmes de santé trouvés par l’Organisation mondiale de la santé, ou en blâmant les émeutes ou ses équipes de l’esports de la Grande-Boyale, la dépendance de la façon dont vous vous demandez.