Remedy Entertainment annule le projet multijoueur nommé Kestrel

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Remedy Entertainment annule le projet multijoueur nommé Kestrel

En novembre dernier, Remedy a annoncé que son jeu gratuit, alors connu sous le nom de « Vanguard », passerait à un modèle commercial premium et serait connu sous le nom de « Kestrel ». Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, cependant, et Remedy a annoncé qu'il annulait le projet nom de code Kestrel.

Remedy a déclaré que l'annulation de Kestrel permettra à ses développeurs de se concentrer davantage sur les autres jeux de son portefeuille. Les développeurs du projet Kestrel seront réaffectés à d'autres projets au sein de l'entreprise, dont au moins certains seront probablement transférés vers l'autre projet secret nommé « Condor ».

« Le nom de code Kestrel s'est montré très prometteur, mais le projet en était encore à ses débuts. Nos autres projets ont bien progressé et passent aux prochaines étapes de développement, et l’attention accrue portée à eux nous apporte des avantages. Nous pouvons réaffecter les développeurs talentueux de Kestrel à ces autres projets de jeux, et bon nombre de nos fonctions de support se concentrent davantage sur leurs opérations. C'est encore un autre moyen de garantir que nos projets de jeux continuent à bien avancer. Je tiens à remercier notre équipe de développement Kestrel. Bien que nous ayons décidé d'interrompre le projet pour bénéficier de bénéfices plus larges de Remedy, notre équipe a fait du bon travail et nous a fourni des enseignements précieux. Je tiens également à remercier Tencent pour leur partenariat jusqu'à présent. Ils ont été très professionnels et solidaires », déclare Tero Virtala, PDG de Remedy.