Reign of Guilds s’attaque aux failles d’XP des capacités AoE, opte pour des retours en arrière d’XP et de petites interdictions au lieu d’interdictions permanentes

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/132686.jpg

Après qu’un exploit majeur soit apparu dans un patch récent de Règne des guildesles développeurs ont sorti un article de blog sur Steam aborder ce qui s’est passé – et ce qui arrivera à ceux qui ont choisi d’en profiter.

En bref, certaines capacités de zone offraient bien plus d’XP que prévu, ce qui permettait aux joueurs de gagner de l’XP à un rythme involontairement rapide. L’analyse a montré que les joueurs utilisaient différents niveaux et intensités d’exploitation, depuis un « degré élevé » où il était assez évident que les joueurs se concentraient sur cela, jusqu’à un « degré presque inexistant » où les joueurs ne s’en rendaient probablement même pas compte, ou choisissaient simplement de jouer normalement.

Suite à cette analyse, les gains d’XP seront ajustés. Ceux qui n’exploitaient pas le bug de manière évidente verront leurs gains d’XP ajustés comme si les gains étaient normaux, bien que des ajustements plus sévères soient effectués pour ceux qui participaient plus intensément.

Les 29 joueurs qui ont utilisé l’exploit sont également répertoriés sur la page, affichant les ajustements et les interdictions.

Certes, le jeu n’a atteint son apogée qu’à 585 joueurs il y a quelques mois Cartes de Steamet 60 le mois dernier, ce n’est donc pas comme si bannir une fraction importante de la base de joueurs actuelle était une bonne idée. Ils disent essentiellement la même chose : « Nous avons décidé de ne pas bannir définitivement les joueurs parce que le temps que nous leur faisons perdre est bien plus précieux que la copie du jeu », explique le blog.