https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/136311.jpg

Dans une brève mise à jour du développeur du Aube de Ravenda équipe, ils expliquent que non seulement ils ne ferment pas, mais qu’ils ont nettoyé leurs pipelines de projets entre le MMORPG et son équivalent Web3.
Au cœur de cette mise à jour pour développeurs se trouve la séparation entre RavenQuest, la version Web3 de Aube de Ravendaet Ravendawn expérience MMORPG traditionnelle. Cependant, en raison de la séparation entre ces deux projets, il existe une structure de « développement en fourche ».
Cette structure, dans le passé, a permis à l’équipe de « construire beaucoup plus, en ayant deux communautés de joueurs uniques – car nous savons que ces communautés de joueurs ont très peu de croisements et sont généralement des joueurs entièrement web3 ou entièrement web2 », ont-ils expliqué. « Même au sein de notre studio, où nous sommes pratiquement tous des joueurs dans l’âme, nous avons également cela. » (Et je vais être honnête, j’ai totalement oublié qu’ils avaient une version Web3 avant d’écrire ceci, alors peut-être qu’il y a quelque chose à cela.)
Cependant, comme ils l’expliquent, cela a entraîné des retards et des perturbations dans le processus. Par conséquent, à l’avenir, ils ont « nettoyé considérablement ce processus de développement bifurqué », en intégrant des mises à niveau de projet pour les deux afin qu’ils s’alignent ensemble.
Cet article annonce également un prochain événement d’Halloween, qui proposera de nouveaux produits cosmétiques aux joueurs.
Espérons que pour ceux qui jouent encore, Tavernlight Games soit sérieux Aube de Ravenda mises à jour—nous n’en avons pas vu depuis littéralement février, et nous sommes toujours en attente d’une version mobile.













