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La guerre à l’intérieur La saison 2 se termine avec la sortie de la mise à jour du contenu des Ghosts of K’aresh. Si vous êtes un complexe, cette liste pratique de toutes les choses qui deviendra indisponible ou changera avec la sortie de la guerre dans la saison 3 le 12 août est pour vous!
La guerre à l’intérieur Méta-réalisations de la saison 2
Il y a deux méta-réalisations que les joueurs peuvent vouloir terminer pour les récompenses avant le 5 août.
La guerre à l’intérieur Saison 2: Master Blaster– accomplir l’un des exploits suivants pendant la saison deux de La guerre à l’intérieur Sur votre caractère actuel:
- Atteindre la note PVP de 1600+
- Atteindre 2000+ Mythic + Rating
- Vaincre Chrome King Gallywix sur des difficultés héroïques ou mythiques
La réalisation de cette méta-réalisation récompensera la marque du Spelunker Supreme qui peut être échangée contre un élément PVE ou PVP.
Habillé sur les mines: Complétez l’une des réalisations ou exploits de force suivants ci-dessous.
- Mythique: Chrome King Gallywix: Vaincre le roi Gallywix sur la difficulté mythique.
- La guerre dans Keystone Hero: Saison deux: atteindre une note mythique + d’au moins 2500 pendant la guerre dans la saison 2.
- Elite: La guerre dans la saison 2: Gagnez le rang d’élite pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. Récompense le titre de personnage saisonnier, «The Elite».
Pour avoir terminé cette méta-réalisation, vous recevrez l’essence cristallisée de Kaja’mite. « Accède une essence de Kaja’mite capable d’imprégner une armure avec un pouvoir incroyable au catalyseur de Dornogal. »
Une fois la saison terminée, la seule façon de gagner cette réalisation est de compléter les critères de réalisation des raids mythiques. Les deux autres critères d’options ne seront disponibles que pendant la saison 2.
La guerre à l’intérieur Récompenses de la saison 2
Alors que la saison touche à sa fin, les joueurs voudront s’assurer qu’ils terminent quelques réalisations en libération de saper avant de devenir des exploits de force et ne peuvent plus être gagnés.
- Avant la courbe: Chrome King Gallywix – Vaincre Chrome King Gallywix sur des difficultés héroïques ou plus avant la libération du prochain raid Tier.
- Avant-gardiste: Chrome King Gallywix – Vaincre Chrome King Gallywix sur la difficulté mythique avant la sortie du prochain raid.
- Temple de la renommée: Chrome King Gallywix: Soyez parmi les deux cents premières guildes dans le monde pour vaincre le roi Chrome Gallywix sur la difficulté mythique.
Pour avoir terminé le Temple de la renommée: Chrome King Gallywix Achievement, les joueurs gagneront le titre Célèbre tueur du roi chromé.
Les clés du Big G seront toujours disponibles en récompense pour avoir tué Chrome King Gallyiwx et la chance de laisser tombera la même jusqu’à la libération de la prochaine extension où il deviendra une baisse très rare.
Chips de cartel déroutants, leurs quêtes et le vendeur ne seront plus disponibles avec la fin de la saison 2.
La guerre à l’intérieur Saison 2 Mythique + Récompenses
Les réalisations suivantes deviendront des exploits de force lorsque La guerre à l’intérieur La saison 3 commence et les récompenses associées ne seront plus disponibles pour gagner:
- La guerre à l’intérieur Keystone Explorer: Saison deux: Complétez un donjon mythique + dans le délai pendant La guerre à l’intérieur Saison deux.
- La guerre à l’intérieur Keystone Conqueror: Saison deux: Atteindre une note mythique + d’au moins 1500 pendant La guerre à l’intérieur Saison deux. (Récompense du titre: l’entreprise)
- La guerre à l’intérieur Keystone Master: Saison deux: Atteindre une note mythique + d’au moins 2000 pendant la guerre dans la saison deux. (Récompense de montage: Crimson Shreddertank)
- La guerre à l’intérieur Keystone Hero: Saison deux: Atteindre une note mythique + d’au moins 2500 pendant la guerre dans la saison deux.
- La guerre dans la légende de Keystone: Saison deux: atteindre une note mythique + d’au moins 3000 pendant la guerre dans la saison deux. (Récompense de montage: Shreddertank entreprenant)
- Héros entreprenant: La guerre à l’intérieur Saison deux: Terminez la guerre dans Mythic + Saison 2 avec une note mythique + dans les 0,1% supérieurs de tous les joueurs de votre région. (Compléter avant la mise à jour du contenu à gagner.)
- Keystone Hero: CinderBrew Meadery: Compléter la prairie de bière de cendre au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
- Keystone Hero: Darkflame Cleft: Terminez la fente de darkflame au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
- Héros Keystone: Prieuré de la flamme sacrée: Priory complet de la flamme sacrée au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
- Keystone Hero: Mists of Operation: Floodgate: Fonctionnement complet: Floodgate au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
- Keystone Hero: The Rookery: Terminez la conduite au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
- Keystone Hero: The Motherlode: Complétez le Motherlode au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
- Héros Keystone: Mechagon – Atelier: MECHAGON COMPLET – Atelier au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
- Keystone Hero: The Theatre of Pain: Complétez le théâtre de la douleur au niveau mythique 10 ou plus, dans le délai.
L’option Téléporte-Dungeon ne sera disponible que pour les donjons qui sont inclus dans les rotations futures Mythic + Season Dungeon.
La guerre à l’intérieur Récompenses PvP de la saison 2
Les réalisations suivantes deviendront des exploits de force lorsque La guerre à l’intérieur La saison 3 commence:
- Combattant I: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez le rang de combattant I pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Saison PvP Cloak)
- Combattant II: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagner le rang de combattant II pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: les jambes et les brassards de la saison) de la saison)
- Combattant prisé: Matches PVP notés Win pendant La guerre à l’intérieur Saison 2 tandis qu’à 1000 cote ou plus (récompense: Mont: Vicious Electro Eel)
- Challenger I: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez le rang de challenger I pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: les gants et les bottes de la saison PVP)
- Challenger II: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez le rang de Challenger II pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Saison PvP coffre et ceinture)
- Rival I: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagner le rang de rival I pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: épaule et barre de la saison PvP)
- Rival II: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagner le rang de rival II pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Illusion d’armes: Jackpot)
- Duelliste: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez le rang de duelliste pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Saison Prestigieuse de Gladiator)
- Élite: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez le rang d’élite pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Tabard de la saison Gladiator)
- Gladiateur: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez 50 matchs 3v3 à l’élite pendant le rang pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Mount: Bat de Fel de Gladiator précieux)
- Gladiateur précieux: La guerre à l’intérieur Saison 2: Fin La guerre à l’intérieur La saison 2 dans le top 0,1% de l’échelle 3v3 de l’arène (nécessite 150 matchs gagnés en La guerre à l’intérieur Saison 2). (Récompense: Titre: Prise Gladiator)
- Armes de conquête appréciées: Gagnez 2500 conquête sur ce personnage pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: le jeton d’armes de Gladiator prisé (X2)
- Combattre Mender: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez 50 rondes de shuffle en solo en tant que guérisseur à ou au-dessus du rival I pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Légende: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez des tours de shuffle en solo classés au rang d’élite pendant La guerre à l’intérieur Saison 2 (Récompense: jouet: le fanion de la légende prisée)
- Légende précieuse: La guerre à l’intérieur Saison 2: Fin La guerre à l’intérieur La saison 2 dans le top 0,1% de l’échelle Solo Shuffle (nécessite 50 matchs gagnés dans la guerre dans la saison 2). (Récompense: titre: légende prisée)
- Stratège: La guerre à l’intérieur Saison 2: Gagnez des matchs de blitz de champ de bataille classés au rang d’élite pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Toy: Suppnant de la légende prélevée)
- MARRI PRÉSIBLE / GARDE PRODÉ: La guerre à l’intérieur Saison 2: Fin La guerre à l’intérieur La saison 2 du PVP dans les 0,1% supérieurs de l’échelle de blitz du champ de bataille nominal (nécessite 50 matchs gagnés La guerre à l’intérieur Saison 2). (Récompense: Titre: Prise Marshal (Alliance) ou Warlord précieux (Horde))
- Hero of the Alliance: Prized / Hero of the Horde: Prized: Fin La guerre à l’intérieur La saison 2 dans les 0,5% supérieurs de l’échelle de champ de bataille nominale (nécessite 50 matchs gagnés dans la guerre dans la saison 2). (Récompense: titre: héros de l’alliance ou héros de la horde)
Les notes de la saison 2 seront verrouillées à la fin de la saison à 22h00, heure locale la veille de la mise à jour du contenu le 5 août. Les apparitions en Elite de la saison 2 ne seront plus réalisables une fois la saison 2 terminée.
La guerre à l’intérieur Récompenses de plongée saisonnière
Les réalisations suivantes deviendront des exploits de force lorsque La guerre à l’intérieur La saison 3 commence et les récompenses associées ne seront plus disponibles pour gagner:
- Guerre dans les puits: niveau 4 (saison 2): Complétez un niveau 4 de niveau 4 avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Guerre dans les puits: niveau 5 (saison 2): Complétez un niveau 5 de niveau 5 avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Guerre dans les puits: niveau 6 (saison 2): Complétez un niveau 6 Delve avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Guerre dans les puits: niveau 7 (saison 2): Complétez un niveau 7 Delve avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Guerre dans les puits: niveau 8 (saison 2): Complétez un niveau de niveau 8 avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Guerre dans les puits: niveau 9 (saison 2): Compléter un niveau 9 Delve avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Guerre dans les puits: niveau 10 (saison 2): Complétez un degré 10 Delve avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2.
- Guerre dans les puits: niveau 11 (saison 2): Complétez un niveau de niveau 11 avec des vies restantes pendant La guerre à l’intérieur Saison 2. (Récompense: Titre: High Explorer)
- Le hataclysm: Demandez à Brann de changer son chapeau dix fois après l’avoir récupéré de la sous-guerre pendant la guerre dans la saison 2.
- Ma nouvelle ennemi juré: Vaincre le sous-tendre dans son antre avant la libération de la prochaine saison de Delves. (Récompense: Golden-Gob Propulsion Rig – devient une baisse de chances avec la mise à mort sous la fin de la saison.)
- Se ruiner: Vaincre le sous-tendre dans son antre sur le niveau ?? Avant la sortie de la prochaine saison de Delves. (Récompense: titre: la vraie affaire)
- Permettez-moi de lui en solo: le sous-tendre: Vaincre le sous-tendre dans son antre sur le niveau ?? Sans aucun autre joueur de votre groupe, avant la sortie de la prochaine saison de Delves. (Récompense: Mount Personnalisation: Delver’s Gob-Trotter Schéma: Gol
- Continuez à nager: Terminez avec succès un Kobyss Delve sans jamais perdre votre souffle sur le niveau 8 ou plus.
Nous avons hâte de vous voir à K’aresh et La guerre à l’intérieur Saison 3!













